优点:
学成之后,那感(🎊)觉,真是(♓)倍儿爽!俺还记得第一(📯)次(❔)用独孤九剑跟人(🌛)决斗,那家伙,仗着(🚹)自己等级高,装备(🚂)好(🤪),上来就对俺一顿(🤘)猛(🏄)攻。俺也(💦)不慌,使(🎽)出独孤(🚧)九剑(🤮),见招拆招,那叫一(🆖)个行云流水,潇洒自如!
对(👇)于这款游戏,俺(👎)也有不少(🔆)想法,希望游(👛)戏开发者能(📁)参考一下,把这游戏做(🏝)得更加完美(🕯)。
4. 优化(🚍)游戏UI,提升游(🏿)戏(🛡)体验。
特别(🎰)是那(🍟)段东方不败与(🦏)任我(🕡)行的(⛓)恩怨情(🌷)仇(👂),看得(🎩)俺(🏆)是肝肠(⭕)寸断。两个人明明是师徒,却因为误会反目成仇。最后东方不败(📼)身中剧毒(😡),香消玉殒。那一幕,俺是(🌵)真哭惨了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《幸运召唤师开启时间》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《幸运召唤师开启时间》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏一开始,俺就被那古色古香的画面给吸引住了。青山绿水,亭台楼阁,那叫一个美不胜收啊!再看看那些个NPC,一个个栩栩如生,就跟真的一样。特别是那些个江湖侠客,一个个都是风流倜傥,英姿飒爽,看得俺这小心脏啊,扑通扑通直跳!
游戏的UI设计还算不错,但仍然可以优化。比如可以增加一些快捷键,方便玩家操作。还可以增加一些功能,比如可以查看角色属性,可以查看背包等等,让玩家能够更加方便地进行游戏。
在战斗中,俺最喜欢用独孤九剑的破气式,直接破掉敌人的内力,让他们使不出招来。破剑式也是一绝,专门克制各种剑法。破掌式就更厉害了,能直接废掉对方的掌力,让他们施展不开。
1. 增加难度选项,满足不同玩家的需求。
4. 优化游戏UI,提升游戏体验。