你说这游戏(🐶)开发商也真(📜)是(🌮)的(🛠),就不能搞点新花样出(👇)来?非得整这(😯)些(🚳)个老掉牙的玩(🎷)意儿,一点创意都没(🏴)有!我玩游戏(🐟),图的就是个新鲜刺激(🐬),你倒好(📨),直接(💪)给我(🖍)整了个复古怀旧套餐(📢),真是服了(😠)你了(📇)!验,就是个地(🧛)地道道的跑酷游戏。角色(🤕)在地上撒丫子(🚂)狂奔,连个(🌗)跳跃键(📡)都没有,只能靠(🛏)路(📊)上的加速带(🚪)“起飞(🙍)”,而(🦔)且飞得还特慢,简直就是(📍)蜗牛的速(🍔)度。
当然了,名(😢)字起得再好听,也得看(🆓)实际内容。我兴致勃勃地(🎼)加入了一个(🎭)名叫(🧒)风之痕(⚪)的公(🍳)会,准备一探究竟。
当时我寻思着,这游戏名儿起得(🌂)这么(📷)玄乎(📻),玩法肯定也差不了。结果呢,一上手(🎈)我就傻(🍀)眼了。这哪是什(💾)么飞行游(🍬)戏啊(🏕),分明就是脚踏实地(😢)的跑(🙄)酷嘛!你(🚠)见过哪只鸟在(🍵)地上跑的?还52公里呢(⏩),怕不是要跑(🙊)到(🌕)天荒地老(📮)哦!
但你(👹)要以为(🦉)我这(🕠)就放弃了,那(🥚)你就太小看我(🎶)了!作为一(👁)个资深游戏体验官(🔨),我决定深入挖(❕)掘(🌮)一下(🏈),看看这游戏(⚓)到(🌾)底还有(👱)没有救。这不(🆑)挖不知道,一挖还真让(🍷)我了一些有(🎄)意思的东西,那就是——公会!
你别(😎)说,这无翼(📳)鸟(⬅)52km的公会,乍一看还挺(😷)唬人的(🕊)。各(✍)种功能一(🐎)应俱全,公会任务、公会(🕞)副本、(✝)公会商店……应有尽有。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奥格瑞玛怎么去潘达利亚》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奥格瑞玛怎么去潘达利亚》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!