这(🥘)些技能在战(🛳)斗中简直就是(🌠)BUG般的存(😻)在,一路(🚲)开无双,横扫潘多拉!
这个嘛…怎么说呢,爆(🤯)率这(🐹)东西,玄学! 有时(🍉)候你脸好,一(💴)爆(➿)神(⏭)装;有时候脸(🧀)黑(🥉),刷一天也白搭。不过(⛏)不(🏀)用担心,游戏里有很(🥝)多途径(🐤)可以获取(✴)装备,比(🧖)如完成任务、挑战boss、开宝箱等(🈷)等。
比(😹)如,艾玛的哨炮台可以升级成极地风暴(🖤),范(🎧)围更大(🔲),伤害更高。扎恩的无人机可以升(🎑)级成(💧)哨(🎡)戒(📌)风暴,发(😆)射激光,火力(🍠)全开(💹)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf使徒宝珠》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf使徒宝珠》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
阿玛拉-科恩:拳拳到肉的近战狂人,配合元素伤害,有种法师战的快感。
2. 合理搭配装备: 俗话说得好,好马配好鞍!装备搭配得好,战斗力翻倍!
4. 探索地图: 潘多拉星球充满了未知和惊喜,多探索地图,你会很多意想不到的东西!
第三位,阿玛拉-科恩,近战格斗大师,一拳一个小朋友,绝对的美学! 而且她还能操控元素之力,将火焰、冰霜、闪电融入到攻击中,打出一套华丽的连招,那酸爽,谁用谁知道!
然而,游戏也不是没有缺点。首先是刷怪太肝,刷刷刷变成了苦中作乐。而且,爆率有点感人,想要神装,只能靠肝。