我寻思着(🖌),这(😳)不对啊,难道是(🗨)我进了(💴)个假公会?
但就目前(🚛)来看,这游戏想要(🍭)翻(🏒)身,恐(🈷)怕(⬅)是难如登天(👑)啊!
哎哟喂,各位老铁们(🏫),今儿个我可得好(🌇)好说道说(😽)道这(💽)个无翼鸟(✒)52km!这名字,一听就(🖼)感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的(🧠),让人摸不着头脑。你说这游(🔺)戏(📐)开(🖋)发商(🎈)也真(⭕)是的(🛒),起(🤥)名字就不(🦇)能走点心?(💷)整(🥉)得跟闹着(🛫)玩似的!
我(🙄)玩(⏬)游戏那会(🐂)儿啊,就感觉自己跟那拉磨(🎗)的驴似的,一个劲(🍮)儿地往(🏩)前(🎨)冲,连个喘口气的机(🌉)会都没有。你说(🗺)这游戏也真(🦓)是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路(🕹)上那些个加速带起飞。你说这叫起飞(🏆)?这(🛡)分明就是滑翔嘛!而且(📈)还飞得贼慢(🎎),跟蜗牛(👬)爬似的,看得我(🧣)那(🦎)叫(📋)一个(🦉)着(🕺)急啊!
不过话说(❓)回来(⏭),这游(🚢)戏里其(🦆)他玩家,好像对公会还挺在意的。我(🚕)在游戏上逛了一(🏍)圈,不少(🎟)玩家都在吐槽公(🗻)会,什(😒)么公会任务太(🤱)肝(🏹)啦,公会副(🕜)本太难啦,公会奖(🌧)励太(🌂)抠门啦(🦀)……(🌺)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《迷你忍者攻略图文》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《迷你忍者攻略图文》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。