我还记(✡)得(💔),有一次(🌳),有个顾(🎍)客来(🛍)我的店里(🤒)吃饭,点(🏅)了(🦂)一道我们店的招牌菜。结果,菜上桌后,他尝了(🐧)一口(📪),脸色就变了,说这菜做得太咸了,不(🍀)合他(📯)的口味。我赶紧过(🕕)去(🌃)赔礼道歉,问他要不要(⬇)换一道菜。他摆摆手说不用了,然后(🔦)就准备结账走人(🛑)。我一看这情况(🆗),知道不能让他(😈)就(🐫)这么走了,不然以后就再也(🕋)不会来了。于是,我灵(💆)机一动,跟他说:(💘)先(🚵)生(🔏),实在(📸)不好意思(🗾),今天是我们厨师的失(🤹)误,这(🏞)道菜没做好,让您(🌾)不满意了。这样吧(⬆),这道菜我就不(🤬)收您的钱了,您(✳)下(🕐)次(🙊)再来的(🈵)时候,我给您免(🙌)单,您看怎么样?那位顾客听我(💉)这么(🌏)一(🔷)说(⚪),脸(⛱)色顿时缓(🗡)和了(😵)许多,最后高(💁)高兴兴(😈)地走了。
我(👨)还记得,有(☕)一次,有个(🏪)顾(🦒)客来我的店里吃饭(🤶),点了一道我们店的招(📋)牌菜。结果,菜上桌后,他尝了一口,脸色(🍒)就变了,说这菜做得太咸了,不合他(🍩)的口味。我(😃)赶紧过去赔(🕕)礼道歉,问(🕍)他要(📺)不要换一道菜。他摆摆(🏬)手说不用了,然(⚽)后就准备结(🖐)账走人。我一看这情况,知道(💡)不能让他就这么走了,不然以后就再也不(🏺)会(🦖)来(😣)了。于是,我(💅)灵机一动,跟(🎯)他说(🛀):先生,实在不好意思(🥉),今(💧)天是(🦍)我们(🧡)厨师的失(🎣)误,这道(🏿)菜没(🐀)做好,让您不满意(💘)了。这样吧,这道菜我就不收您的钱了(㊗),您下次再来的时(🌨)候,我(➡)给(😈)您免单,您看(🍉)怎(🚜)么(🤶)样(🐍)?那位(🏡)顾客听(🐫)我这么一说,脸色顿时(🍕)缓(🚏)和了许多,最后高高兴兴地走(🎷)了。
比如,员(🍁)工的(🚚)AI可(🌅)以再智能一些,不要总是需要(🐖)玩(👁)家手把手地教。
所以, 如果你想当游戏老(🕯)板, 那(⏫)么第一步就是要玩游戏, 并且要玩(👲)得比(❓)别人更深入(🐿), 更专业!还能带给我很多启(🏙)发。
我跟你说,我刚开始玩这游戏的时候,可(🚰)没少在这(🆔)上面(🔊)吃亏。有(🗼)一(🗂)回,我(🤟)招(👭)了个员工(💅),看他长(🕘)得挺老实,就安排他去(🐶)当服务员(👘)。结(🆒)果,这小子倒好,上班时间不是在玩手机(🚁),就是在跟客(⛏)人聊(🆖)天,把点菜、上菜的事儿(🐚)忘得一(🕎)干(🅾)二净。客人等(💫)得不耐烦(🖐)了,直(🕒)接就(🏌)走了(🐃),害得我(🔻)赔了不少钱!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《孢子银河大冒险修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《孢子银河大冒险修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏确实挺不错的,但是也有一些需要改进的地方。
我甚至还会研究一些游戏设计理念, 比如游戏难度曲线, 玩家体验等等。 只有对游戏有了深刻的理解, 你才能真正地掌握游戏的精髓, 才能设计出让玩家欲罢不能的游戏。
有些玩家关注游戏平衡性,觉得某些角色太强或太弱;有些玩家关注画质和优化,希望游戏能更加更加流畅丝滑;还有些玩家关注游戏剧情和世界观,希望游戏能更有深度,更能打动人。
我想对游戏开发者说几句:
我甚至还会研究一些游戏设计理念, 比如游戏难度曲线, 玩家体验等等。 只有对游戏有了深刻的理解, 你才能真正地掌握游戏的精髓, 才能设计出让玩家欲罢不能的游戏。