我以(💦)为(🏐)自己已经够胆大(🕗)了,结果...错了!游戏里的(🏦)那些 jumpscare 就(🤛)像过山车一(🧔)样,一(🌡)环(🚻)接着一环,吓得我小腿肚子(👮)直抽筋。,结果...错(🗞)了!游戏(📈)里的那些 jumpscare 就像过山(🔀)车一(💫)样,一(📪)环接着一环,吓得我(😘)小腿肚子直抽筋。
我玩着(✔)玩着,突然这游戏不只(🌻)是恐怖,还(😗)有点诡异。比如,房间里出(💒)现(💘)的一些奇怪的符号,还有那些(🤘)神秘的仪(🏝)式,都(🥌)让人觉得(💈)背(🤾)后发凉。我仿佛感觉到,这游(🏊)戏(⛴)里隐藏(㊗)着(🍄)什么(📭)不可(😰)告人的秘(🛠)密,而我正在一点点(⏯)地接近。
我这个人(➿)胆子(🔎)不大,平时就爱看点恐怖片,吓吓自己,寻(♋)求刺激。可(🤦)这《无尽梦魇》可(🗡)不一样,它(🙄)不是(🍊)那种靠一(☝)惊(😠)一乍的jump scare来吓唬(🏊)人(🍆),而是用一种慢慢渗透(🕖)的方式,让你一点点地沉浸在恐惧之中。
游戏(🤳)里还有各种各样的怪物,长得奇形怪(👾)状,让人看了(🚋)就(😚)头(👨)皮发麻。比如,有(😆)个长着血盆(🍳)大口的怪兽,专门(🏉)守在(👮)门口,你一靠近,它就发出(✳)震耳(🐈)欲聋(🧝)的吼叫,吓(🌷)得我(🛵)差点把(🔲)鼠标(🕞)扔(🛢)了。还有个(📳)浑身是血的鬼影,它可以(🐵)随意穿梭(😑)在墙壁之(😊)间,让你防(🍫)不胜防。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《巫妖出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《巫妖出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在游戏群里,大家讨论得可热乎了,都表示这游戏有够吓人,尤其是那个镜子怪,简直是噩梦级别的存在。但同时,玩家们也对剧情展开和反转称赞有加,认为故事讲得很有深度,让人思考。
刚启动游戏,我就被那阴森森的氛围给吓了一跳。画面暗得跟黑夜似的,配上诡异的音乐,感觉就像置身于一个恐怖片场景。游戏里的主角,一个叫阿曼达的小姑娘,眼睛里透露着深深的恐惧,你就能感觉到她经历过什么不好的事情。
我操纵着阿曼达在游戏里四处探索,这游戏里的场景可真不少,房间里、走廊里,到处都是奇怪的东西,让人毛骨悚然。比如,房间里有个挂着满身血迹的娃娃,它一动不动地站在那里,却让人感到一股强烈的压迫感;走廊里有个黑影一闪而过,你明明看到它了,但一转头,它就不见了,让人心里发毛。
咱们聊聊这梦境和现实的界限。游戏里,主角一直徘徊在梦魇之中,分不假,就像咱们有时候也会做噩梦,醒来后还心有余悸。这说明啥?说明游戏开发者想要探讨的就是这虚虚实实之间的关系,让人反思,啥才是真正的现实,啥又是虚幻的梦境?
推荐理由:绝对值得一试,胆小勿入