主策划, 一(🕑)个戴着(👜)黑(🧘)框眼镜(👉), 满脸(🔁)胡茬的小伙(🐖)子, 苦笑了一下, 说(🎻): 哎, 兄弟, 不瞒你说, 这游戏难度确实是我们故意(🎻)设(🍆)计(🏕)的。 我们希(🔽)望这款游(🎋)戏能够给玩家(🌯)带来挑战(⛩), 而(📌)不是那种一路平推的无聊体验(👟)。
不过,游戏(🦈)也不是没有缺点(🐆)。最大的问题(👏)就是难度(💧)有点(🛹)高(🤹),尤(🌴)其是(🅱)到了(🏥)后期(📋),怪的强度直线(⬇)飙升,一(🎞)不小心就会被秒杀。这对于(📢)我这种手残党(♍)来(💜)说,简直就是噩梦啊!
新角色(💘)我们已经(🧛)设计了好几个了, 主策(😸)划神秘地笑了笑, 其中有一个(💓)角色非(👐)常特别, 她是一(🌑)个来自异世界的(♑)魔法少女, 拥(🆕)有非常强(🍢)大(🔄)的魔法能力。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《苍之涛攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《苍之涛攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这个我们也有考虑过, 主策划摸了摸下巴, 我们会在后续的更新中加入一些新的游戏机制, 比如玩家可以招募伙伴一起战斗, 或者使用一些特殊的道具来削弱敌人。 我们会尽量在保证游戏挑战性的同时, 也让玩家能够享受到游戏的乐趣。
除了难度问题,我还跟开发者们聊了聊游戏后期内容更新计划。 开发者们表示,他们已经制定了非常详细的更新计划, 后续会陆续推出新的游戏模式、 新的角色、 新的装备、 新的剧情等等。
其他玩家怎么说
那你们有没有考虑过降低一下难度? 比如增加一些辅助道具, 或者调整一下怪物的攻击力? 我追问道。
我跟他们说, 哥们儿,你们这游戏,难度是不是有点过分了? 玩家都快被虐哭了!