不过,我还是得承认(🕦),这(🐺)游戏(⏩)还有改进的(🎯)空(👋)间。比如,游戏的难(⌚)度曲线不太平滑,前期太简单,后期太难,感觉有(🌘)点不平衡。还有,游戏(🥄)里的剧情有(✋)点(🛳)单薄(🌖),希望以后(🚔)能加入更多(📤)精彩的故(🤗)事(🍕)和(㊗)人物。
别(🛀)看游(🔨)戏叫“无双(🤝)乱舞”,但可(🐜)不(💓)是真的一味乱砍。这(🍺)游戏考验(🥖)的是(💔)你的操作和策(🚥)略,你要根据不同(📬)的敌人特点(🅰)选择不同的技能组合,才能打出最(🧓)完(👢)美的连招。
我们还修复了一些游(🗻)戏bug,比如一些角色(⛲)技能释放(💨)时(🌚)的bug,以及一(🛌)些场景模(🌴)型的bug,让(🍉)游戏更加完善。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《武器大师神装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《武器大师神装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有人说这版本优化得不错,游戏流畅度提高了不少,bug也少了很多,玩起来更爽了。还有人说新角色艾菲菲的技能特效太炫酷了,简直美炸天了!还有人说新模式“无限割草”太好玩了,简直就是割草爱好者的福音!
玩家反馈:两极分化,各有看法
这版本的新角色那可是亮点中的亮点!先说这新——艾菲菲,长发飘飘,身材曼妙,技能更是华丽得不行。她那把长剑舞得虎虎生风,释放大招的时候,简直能把屏幕都劈开两半。
在游戏群和社区里,大家对这版本可是众说纷纷纭,褒贬不一。
别看游戏叫“无双乱舞”,但可不是真的一味乱砍。这游戏考验的是你的操作和策略,你要根据不同的敌人特点选择不同的技能组合,才能打出最完美的连招。