持续输出(🅰)型阵容(💚): 选择(🔗)持续输出能力强(🤛)的(🅿),比如鲁班七号(🚗)、马可波罗等等,可以持续(⬜)压制敌(🍔)方,帮助上官(🐷)婉(💤)儿(👌)创造输出环境。
最佳阵容组(🌂)合:
第二(📯)个大件,推(🔴)荐出冷静之靴。上官婉儿的技能CD比较长,这件装(🚦)备可以帮助她减(🐶)少技能冷却时(🍅)间,提(🙄)高她的(🤔)技能(🥕)释放频率(🥑)。
我迫(🔉)不(😈)及待地(😛)带着上(🎇)官婉儿(🔓)杀进了战场。刚开始(🕟)的(🙈)时(🧟)候,我还不太适应她的(📆)技能,老是空技能。不过,随着熟练(📑)度的(🕢)提高,我渐渐地(🍉)掌握了她(🍇)的(🐪)精髓。那感(✍)觉,简直就像在战场上翩翩(✈)起舞,所到之处(🍑)敌灰飞烟灭。
我迫不及待地(😻)带着(🛂)上官婉儿杀进了(⛸)战场(💎)。刚开(💫)始的时候,我还(🥕)不太适应她的技能,老是空技能。不过,随着熟练度的提(🛃)高,我(🛄)渐渐地掌握了她的精(🍴)髓(🤧)。那感(🏎)觉,简直就像在战(🖐)场上(🔮)翩翩起舞(👁),所到之处敌灰飞烟灭。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《行尸走肉游戏第四章》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《行尸走肉游戏第四章》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能机制: 我觉得上官婉儿的技能机制非常合理,她的伤害高,但也需要一定的技巧才能打出来,并没有什么问题。
需要和队友进行沟通,明确分工,比如谁负责开团,谁负责输出等等。
装备选择建议
最让我难忘的一次战斗,是我在王者峡谷里团战的时候。对面虎视眈眈,我果断开大招,化身飞鸟。然后,我利用2技能和1技能的位移,不断在敌阵中穿梭,每一段位移都带走一个敌人的性命。最最 后,我一个大招精准命中敌方脆皮,瞬间将其秒杀。那一刻,我真的感觉自己就是战神下凡,无比的自信和兴奋。
皮肤: 我完全赞同大家的观点,上官婉儿的皮肤真的非常精美,尤其是这款黄化网皮肤,真的是美到窒息。