了(🏍),玩家的评论也不全是夸的,游戏里的一些bug和平衡性(🥝)问(📁)题,也(🎪)遭到了不少玩家的(🎸)吐槽(⏫)。比如(⭐)有些玩家(💺)就反映(🧛),游戏里的AI有时候(👫)会犯傻,做出一些让(🧐)人匪夷所思(🍮)的操作,影响游戏体验。还有玩(🧗)家认为,某些科(🅾)技(🐼)树(😚)的设定不(👢)太(🛬)合理,导致游戏(☝)后(🐞)期出(⚪)现一家独(🔈)大的情况,缺乏(🙂)平衡性。
说到这, 我就想起我第一次(🕔)和其他文(🌹)明开战的场(🌜)景…… 当时我(🎵)还没啥经验, 造(🌾)了(🛄)一(🔽)堆(🕠)“小舢板”就(🖐)冲上去了, 结果被(📳)人家一艘巨(㊙)型战舰(💒)给(🍀)团灭了…… 那叫一个惨烈啊! 后(🎂)来我痛定思痛(🚆), 潜(😷)心研究(🌯)战术(🐛), 终于在第(🦌)二次星(📹)际(🖱)大(👆)战中成功逆(🐱)袭, 把(🤙)之前欺负(🌭)我的那个文(🍤)明给打得落花流水! 那种(🔇)感觉, 真是(🐞)太解压(✨)了! 疆域,与其他文明、贸易,甚至开战。
你问我第一印象(🤞)? 那必须是“哇(🦎)塞”啊!
要说这《文明(🚺):太空(🧛)》啊(😽),那在(💖)玩家群体里(🐢)头,热度可是杠杠的!上,贴吧里,那(🛺)讨(🤐)论帖,简直(Ⓜ)比我的粉丝都多!哈哈哈,开个玩笑。不过(🦄)说真的,这游戏(😺)确实有它吸引人的地(🤯)方(🧖),不然也不能(🕚)让(💻)这么多玩(🥩)家为之着迷。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2000年到2006的网络游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2000年到2006的网络游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么说:好评如潮!
不过,我也了一些小问题,就是游戏的战斗还有点小瑕疵。有时舰队在太空中打仗,会卡得不行。希望开发者能稍微优化下,让战斗更流畅些。
玩家吐槽:Bug和平衡性
玩家吐槽:Bug和平衡性
就说这探索宇宙吧, 你得先造飞船,还得研究各种黑科技。 你想啊, 宇宙那么大, 你不得整个曲速引擎啥的, 不然光赶路就得花上个几百年! 说到这,我可得好好夸夸这游戏的科技树,那叫一个琳琅满目, 什么基因改造、人工智能、 维度跳跃…… 简直就是把我的科幻梦给搬进了游戏里!