这游戏(🤧)最(😺)吸引人的地方(🐧),还是它的开放世界和高(🎋)自(🤹)由度。你可以驾(🌻)驶着各种各样的(⏮)车辆,在城市里(🌽)自由(➡)穿梭,可以(💛)完(🧑)成各种各样的任(🔓)务(🌴),也可以什(😟)么都不做(🗄),就只是(🎙)在街上闲逛,欣赏风景。
而(👟)且,这游(⚪)戏里的细节(⚡)也做(🛏)得(🏎)非常到(😝)位,比如你可以看到NPC在街上走动(🕘),可以听到汽(😁)车(⬇)的喇叭(😬)声,甚至还能看到路边的垃(🔕)圾桶和消防(🏙)栓。
这(💊)款游戏最(🆑)牛逼(🧐)的就要数它的自(🌇)由度了,你可(🥒)以开着车(🔕)在城市里(🔘)四处乱逛,去酒吧(💻)泡妞,去商店购物,还可以(🎍)买(🏍)房子(🕰),改(🙆)装(🧟)汽车。整(🈶)个城市都是你的游乐场,想咋玩就咋(🤢)玩。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑暗之魂2修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑暗之魂2修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
自由度超高,探索无边
早些年的游戏,那都是线性剧情,玩家只能按照设计好的路线走,哪有那么自由?《侠盗猎车手》横空出世,它打破了传统游戏模式的束缚,让玩家可以在一个广阔的开放世界里自由探索,想去哪就去哪,想干啥就干啥。从此以后,开放世界游戏成为了主流,像《塞尔达传说:旷野之息》、《巫师3:狂猎》这些都是它的后辈。
引发了关于游戏与社会责任的讨论
不过,《侠盗猎车手》也引发了不少争议,游戏里的元素成了众矢之的,关于游戏与社会责任的讨论也一直持续至今。
尼科·贝利奇,饱经沧桑的战争机器