更让人摸不着头脑的(😼)是,游戏里(🍲)有些NPC说话也(🦍)是神神叨叨的,好(🍜)像生怕(🕞)我听(💪)懂(🌲)他们在说什么似(🚂)的。就比如我(😓)遇(🤑)到(🏛)的那个老巫(🕒)婆,她说了一堆莫名其妙(🌋)的预言(🐉),什么“无颜之月(🕢)即将(♎)降临(🚡)”,“世界(💳)将陷入永夜”之类(🗺)的,听得我一愣一愣的,完全不(🙇)知(🐕)道她在说(🥋)啥玩意儿(🔤)。
有些人啊,就(🚬)喜欢(💍)分析剧(🎟)情里的各种细节,试图找出隐(📫)藏的线索,简直(🗂)比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞(❇)大(🐞)开,自己编故事,给(👜)游戏里的(🥑)角色配(🦔)对(🚑),写同人小说,看得(🚔)我(➰)一愣(💎)一愣(⬇)的。
最(🍡)最最让我(🐝)期待(🔅)的是(🅾)啥子,我跟你说(🏝),是动画! 听说(🎋)动画版正在制作中,预计明年就(🤺)会上映(🐩)!动画(🅱)版(🧜)的制作(🥇)公司可是业界大佬(🈸),制作水平绝对有保(🏖)障!我已(✋)经等不及想看动画(🍜)版里(⌛)那些酷炫(🌋)的技能和精彩的(🤳)战斗场面了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《wii游戏资源》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《wii游戏资源》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这里,我就想问问开发组,啥时候出PVP啊?竞技场?排位赛?搞快点搞快点!
不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很有那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升了100个百分点!
角色技能?花里胡哨
漫画! 漫画版的故事和游戏主线剧情不太一样,是另一种全新的体验。漫画的画风更加精致细腻,角色也更加生动形象。
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。