游戏平衡性得保证! 氪金玩家固然(🔕)重要,但也(🛁)不能(🐱)忽(🌧)略了平民玩(💨)家的(🚈)感(🏧)受。要我说,可(🚽)以(🚟)搞(🌍)点限时(📋)活动,让平(🥌)民(🧘)玩家也能有机会获得强(🎢)力坦克,这样才能保证游戏的公平性,才能让更多玩家留下来!
年龄(🥉)方面(📂),我(🥢)觉得(😹)主要集中(⛱)在18岁到35岁之间,毕(📥)竟(🉐)这部分玩家(🗝),对坦克题材(🧤)的(🎰)游戏比较感兴趣,而且(⚾)也有一定的经(🚦)济能力。当然了,也不排除一(📬)些老坦克迷,他们可是(🤦)从红时代就(🦕)开始玩坦克游戏的(🎭),对这类游戏有着深厚的情怀。
这(🔼)游戏得宣(☕)传到位(📁),让更多人知道!
渠道推广不能少! 现在年轻人,都喜欢(🚕)刷短视(😍)频(💯)、(💦)看(😘)直(✏)播(😯), 《我的坦克我的(⌛)团》 完全可(💓)以(🚝)和(🍌)这些合作,找些(㊗)游戏主(🍸)播(💡)来推广,或者投放(🚴)一些广(🕡)告,吸引更多玩家下载。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《手游模拟经营类游戏排行榜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《手游模拟经营类游戏排行榜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能3:其他玩家怎么说
第一类是土豪玩家,他们不差钱,追求极致的游戏体验, 游戏里有什么新坦克、新皮肤,那都是买买买!
第二类是理性消费玩家,他们会在游戏中进行适度消费, 比如购买一些月卡、季卡,或者参加一些性价比比较高的活动。
活动得搞起来! 节假日、周年庆,各种活动必须安排上,福利多多,奖励丰厚,才能让玩家们high起来!像什么登录送坦克、充值返利之类的活动,那都是基本操作!
第二类是理性消费玩家,他们会在游戏中进行适度消费, 比如购买一些月卡、季卡,或者参加一些性价比比较高的活动。