这更新,真是让人沉默! 除了(🍴)修复几个(🦋)bug,其(⛽)他都没(🚻)变化,这也(🕘)太敷(🌎)衍了吧!
再(🌃)补充几句(🥥):
我的观点:(👭)
优化游戏界面,让游(📘)戏(🚬)更加便(➿)捷易用。
这游戏更(🚘)新内容,简单(🏧)来说就(🏺)是修复了部分已知问题。 问题(👄)倒(🐸)是(🍲)有,但说修复了,好像也没见着什么(🕧)变化。 好比我之前反应的,游戏(🅰)里战士(🍥)的(🤷)烈火剑法特效(💙)太low,跟个烟花似的,更(🌐)新后(🥣),它还(🎂)是(🤠)那副德行,就加了个烟雾特效,真(🤹)是(🐀)沉默(🐮)得让(🎽)人抓狂!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤14二战》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤14二战》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏改动说明,更是沉默得不行。就一句话:优化了游戏体验。 优化了?怎么优化了? 难道是把游戏难度降低了? 还是把氪金力度调低了? 还是说,这游戏更新后的沉默程度更高了?
再补充几句:
召唤师: 召唤猛兽,碾压敌人!召唤界的扛把子,一堆小弟围着你,谁敢惹你?
兄弟,你玩过能让肾上腺素飙升的游戏吗?就那种,心跳加速、手心冒汗,恨不得把键盘都敲碎的! 最近啊,哥们儿我可算是找到一款,名字贼拉风——《我本沉默三皇》!
增加游戏社交功能,让玩家之间能够更好地交流互动。