就这样,我一路过关斩将,终于玩到了第三关(🔋)…… 过解谜和(🕜)躲藏,逃离(😟)鬼怪的追击(🐴)。游(🌏)戏(🃏)里有好几个难度(📙)等级,越往(🎑)后(🧓)越刺(🎑)激,我玩到第三关的(💨)时(🐤)候,心跳都快飙(💅)到 200 了!
说来也巧,我女鬼好像很怕光,只要(🔋)我(💁)躲(🆓)在灯光(🚫)下面,她就不会靠近我。嘿(🏙)嘿,这可(🔼)让我找(✌)到了活(🛋)路!
另一个让我抓狂的角色是“小(📷)丑”。这货速度贼(⤴)快,而且会突然变(🍧)脸,吓得我措手不及。不过,他比较怕亮光(🏣),只要你(🎶)躲(🌺)在光(🤷)亮(🗼)的地方(🌺),他就没(🍅)办(🌟)法近身。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《possession》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《possession》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最让我印象深刻的角色就是那个长头发的女鬼。她一出场,阴森森的,浑身黑乎乎,眼睛还红彤彤的,看得我脊背发凉。不过,她移动速度慢,比较好躲避。
这游戏有好几个难度等级,我选的是最简单的新手模式,结果还是被吓得够呛!
一进游戏,我就被那诡异的背景音乐给震住了,像是有人在你耳边吹冷气似的,那叫一个阴森恐怖!接着,画面一转,我自己身处一个伸手不见五指的迷宫里,周围全是奇奇怪怪的声音,什么鬼哭狼嚎、阴森冷笑,听得我心里直发毛。
还有人说:这游戏的谜题设计得很有创意,玩起来非常烧脑,但也非常过瘾!
说真的,那一瞬间,我脑子里就一个念头:赶紧退出游戏!可是,转念一想,不行!我堂堂七尺男儿(此处可根据实际情况修改),怎么能被一个游戏给吓退呢?