最让我服气的,还(😣)得是那个(♍)莱(🛷)蒂,美女赛车手(🏌),那技(📲)术,杠杠的(🌴)!漂移(⬜)过弯,那叫一个行云流水(🍗)!我(💁)玩的时(🐡)候,一紧张就撞墙,人家(🏇)倒(😊)好,眼睛(🎮)都不带眨一下的!
我跟(🐫)你(🉑)说,这游戏啊,玩(⭐)的就是心跳(🍲)!你永(🤷)远(🎠)不知道下(🕺)一秒会发生什么(✌),可能你(🎰)正在加速,突(💸)然就冲出(🚖)来(🎰)个大家伙,给你来个措手不(⬅)及!
磁(🙋)铁(😠)护盾可以保护你免受Boss的攻击,让(🍀)你可以更专(☕)注于(🥃)攻击Boss。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《moveable》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《moveable》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到技能,那可是玩命关头的精髓所在。从氮气加速的轰鸣到漂移过弯的潇洒,每一种技能都让我肾上腺素激增。特别那个死亡弯道,一个不溜号,整个车子就冲出去了,刺激得我直冒冷汗。
还有一些Boss的防御力很强,但是速度较慢。对于这种Boss,你就可以利用氮气加速,快速接近Boss,然后用道具攻击,快速削减Boss的血量。
第二招: 灵活运用道具,扭转乾坤。
嗯,说起来, Boss战可是玩命关头的重头戏,也是很多玩家头疼的地方。那些Boss可都是狠角色,速度快,攻击强,一不小心就会被秒杀。
第三招: 掌握路线技巧,缩短时间。