美术(🆔)设计师小B: 我(💇)们(💯)希望打造一个轻松愉(🍗)快的游戏氛围,所以选择了明(🖼)亮活泼的(🛑)色彩(🏻),并且(✝)在角色设计上(🦖)也花了不(🔻)少心思,力求每个角色(🕷)都个(⤴)性鲜明,让人印象(🚬)深(🗯)刻。就拿爆弹猫(👴)来说吧(🐓),它可是(⏪)我(🕋)们(♉)团队里的团宠呢(🐓)!
程序猿小C: ((🉑)害羞脸)(♓)其实…其(🤵)实最开始的时候,我(🏸)们设计的技能(🔵)都比较简单粗(🚼)暴,后来经过团队(👑)内部的激烈讨论(此(⛴)处省略一万(🎡)字),才慢慢打(😹)磨出(🍐)现在的版本(🏷)。就比如闪电侠(💮)的连消技能(🗽),最(💢)开(🍏)始的设计是(🕉)全屏消除,后来(🌩)考虑到游戏平衡性(🔙),才改成了现(⏺)在(🤶)的版本(🆎)。
主策划小A: 困难和挑(🛏)战当然少不了啦(🌩)!就比如游戏平衡性的调整,就让我们伤(🔉)透了脑筋。既(㊗)要(💶)保证游戏的趣味性和挑战性(👦),又要(🌜)避(🏨)免(😃)游戏难度过高(🌻),劝(🎳)退玩家。我们团(🎼)队内部(💖)经常因为(🗑)一个数值的调整争论(⚡)不(🎫)休,甚(🍝)至还(🥣)有人(🖥)差点友尽呢!(笑)(💋)
- 闪电(🚭)侠:速度之(🏣)王,能瞬间连消,让你体(😭)验秒杀彩(🧗)球(🐆)的极致(🍵)快(🥣)感!
你知道吗?我玩(🔞)这游(🔛)戏的时候(🎰),经常会(🥑)不自觉(🛣)地(🍭)念叨(🗃):(🎈)“这边这边,快(🥝)炸快(🍼)炸(⛄)!” 有时候(😓)运气(👘)爆棚,一连串消(🏸)除,那感(🚫)觉就(🐡)像中了一样,爽到起飞!但有时候吧,运(🍒)气又差得离谱,眼看(🔹)着就(🉐)要连(🐃)上了,偏偏掉下来一个其他颜色的球,直接打断(🥊)我的节奏,真是让人抓(🎥)狂啊!
视频本站于2025-01-26 06:40:53收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑血统1攻略详细》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑血统1攻略详细》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
小美: 之前体验游戏的时候,我就五子彩球的画面特别精美,色彩搭配也让人感觉很舒服。能跟我们聊聊游戏的美术风格是怎么确定的吗?
美术设计师小B: 我们希望打造一个轻松愉快的游戏氛围,所以选择了明亮活泼的色彩,并且在角色设计上也花了不少心思,力求每个角色都个性鲜明,让人印象深刻。就拿爆弹猫来说吧,它可是我们团队里的团宠呢!
尤其让我念念不忘的是里面的角色,每个角色都有专属技能:
美术设计师小B: 我们希望打造一个轻松愉快的游戏氛围,所以选择了明亮活泼的色彩,并且在角色设计上也花了不少心思,力求每个角色都个性鲜明,让人印象深刻。就拿爆弹猫来说吧,它可是我们团队里的团宠呢!
小美: 好啦!今天的采访就到这里结束啦!再次感谢各位游戏开发者大大们的分享!也希望五子彩球越做越好,未来能带给我们更多惊喜