举个例(🔍)子吧,就像我前段(📤)时间(🍾),本(🤨)来(🔙)打算考一个证书,结果考试(🐑)前一天,我竟然不(📖)小(🍓)心把身份证(🚦)给丢了!当(🏤)时真是欲哭无泪,感觉天(🆖)都要塌(🎫)了。可(🍔)最(🕷)后,我硬(🏁)着(🍌)头皮去(🈴)补办了(🕠)身份证,还把之前复习的知识又过了一遍(💴),结果考试竟(🌥)然考得比之(💶)前还要好!
这也(💚)给游(🌦)戏(🌜)设计者们(😞)带来了一些启示:
比如有个叫卜算子的,他(🀄)的技(📌)能是(💸)“天机测算”,能预测敌人的行动。我(🎛)靠(💓),这还(♟)不逆天了?(✏)预(🌄)测(🦆)到了,还不是想打哪儿打哪(🚎)儿?
2. 要给玩家更多思考(🆕)的空间,不要把(🏄)所有答案都给出来: 就像塞翁(🃏)失马的寓(🤬)意(🤦)一样,游戏剧情可以留(👆)一些(🙀)空白,让玩家自(🌁)己去(🗾)思考,去(🔧)体会,这样(🚍)才能激发玩家(🎳)的(🔳)兴(😜)趣,让他们更(🏺)投(📆)入到游戏中。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《进击的巨人cosplay》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《进击的巨人cosplay》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在游戏中体验塞翁失马的现实意义
佟掌柜为了找回马,可真是费尽了心思。她先是根据马蹄印找到了一个小偷,结果小偷说马已经被卖给了另一家客栈。这佟掌柜也不甘心,就带着一帮兄弟跑到那家客栈,准备和对方谈判。谁知道那家客栈的掌柜居然是个厨艺高超的大师,而且还对佟掌柜的美食大赛特别感兴趣。
这资料片讲的是咱们佟掌柜为了给客栈增添人气,打了个响亮的招牌——江湖美食大赛。这主意是不错,可谁知道,她借来的名马居然被人给偷了!那叫一个晴天霹雳,当场就把佟掌柜给整得一愣一愣的。
还有个叫鬼谷子的,技能是“算尽”,能召唤各种术法,攻防一体,简直就是个移动堡垒。我玩了这么多年武林外传,还是第一次见到这么牛掰的技能,你说得对,这游戏设计得还挺有意思的!
柳暗花明,转危为机