一开(🐕)始,小爷还以为是(🏺)游戏特效,结(📗)果(🛰)小(🚔)爷越玩(😉)越,这吸(🏽)力可不是闹着玩的!敌(📪)人就(✊)算使出浑身解(❗)数,都摆脱不了貂蝉的吸力(🥇),最终都被吸到貂蝉的身边,任(🥛)她宰割。
小(🧣)爷亲身体验,感觉(🐍)真是妙(🌴)不可(⏮)言!
降低吸附伤害: 貂蝉的(🗑)吸(😳)附技能附带(💒)一定的伤害(📃),这会(🛐)让被吸附(🚺)的玩(😋)家更加(🌝)难受。开发者(💻)可以适当降低吸附(🐀)伤(👀)害,减(🚂)轻(🚈)被吸附玩家的负担。
小爷接下来要跟(🧘)大(📚)家(✏)分享一下我(🆑)玩貂(🙏)蝉的感受(🚪)…… 身边,就像(🌼)磁(🥇)铁一(🏤)样。如此一来(📼),貂蝉就可以轻(👳)松地对敌人进行输(🛴)出(🚘),简直爽歪歪!
增加吸(💩)附(🐭)距离(😿): 貂蝉的吸附范围太(⤴)小,导致只有近身才能吸到(🛥)敌人,缺乏(😮)一定的进攻性(🤺)。开发者可以适当增(🚨)加吸附距(🏄)离(⛳),让貂蝉(🛥)能从更远的地方(🍍)吸(🔅)到(🔶)敌人,提高她的攻击能力(🍶)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《亡灵法师在末世》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《亡灵法师在末世》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
小爷亲身体验,感觉真是妙不可言!
增加吸附距离: 貂蝉的吸附范围太小,导致只有近身才能吸到敌人,缺乏一定的进攻性。开发者可以适当增加吸附距离,让貂蝉能从更远的地方吸到敌人,提高她的攻击能力。
小爷觉得,众口难调,各有所爱。貂蝉的吸胸技能确实很厉害,但也不能因为这个技能过于强势就一刀切。小爷觉得,游戏开发者可以适当调整一下这个技能的平衡性,既保证貂蝉的强度,又避免出现无敌的情况。
这吸胸技能,小爷觉得开发者设计得挺有意思的,给游戏增添了不少趣味性。不过,这技能也存在一些问题,比如平衡性问题,容易让玩家感到不平衡。开发者们得注意,别让玩家骂娘!
“团队战术”: 不要单打独斗,要与队友配合,一起围攻貂蝉。这样一来,貂蝉就无法使用倾城之恋来吸走你们的队友,也就失去了她最大的优势。