玩游戏嘛,除了画(🐇)面,最(👻)最直观的感受是(🎷)啥?那必须(🦂)得是背景音乐!小六敢打包票,《无(👣)名鬼蜮》的音乐(🚯)绝对(🌎)能给你(🤷)一种(🐡)身临其境(👙)的感觉,让(🥈)你仿佛真的(🏇)置身于那个阴森恐(😒)怖(🌸)的鬼(🍍)蜮之(🎉)中!
不过(❗),小(😄)六也遇到了一些小毛(😹)病。比(🕟)如,有的关卡难度(🏖)有点过高,让小(🤪)六这个老(💏)司机都翻了好几次(📬)车。还有就(🤓)是,游戏的存档(🍴)点分布(🍺)不均,有(🏢)时玩了一(🕟)大段,还没(🏽)找到(🍬)存档点,死一次就得重新来(🤹)过,有点烦人。
一、场景(🔇)音乐(👆):
《无名鬼(🚔)蜮》里的角色(⛸)设计也是一大亮点!每个角色都(🍫)有(🚡)着自己独特的造(🚖)型和个性,比如(🦎)性感妩(💈)媚的(🛃)九(🙇)尾妖狐、凶神(🐫)恶煞的(🚦)牛头(🤳)马面、还有阴(🏾)险狡(📱)诈的画皮鬼(🐂)……每一个角(🍡)色都让(♑)人印象深刻!
不过,小六也遇到了一些小(🦋)毛病。比如,有的关(🗾)卡难度(🐱)有点过(⏬)高,让小六这个老司(🔸)机都(🕥)翻了好几次车。还(🙊)有就是,游戏(🚀)的(🔖)存(🚉)档点分布不均(💓),有时玩了(👋)一大段,还没找到存(🙈)档点,死一(🎫)次就得重新来过,有(🎭)点烦人。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf女鬼剑士加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf女鬼剑士加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这些鬼怪技能不仅视觉效果炸裂,而且实用性也很强。在战斗中,不同的鬼怪搭配不同技能,能打出各种花样连招,让小六大呼过瘾。
嘿嘿, 往下看! 怪各显神通,技能也是五花八门。比如,怨魂姐姐的「怨气冲天」,会对目标造成持续伤害,像泼妇骂街一样烦死人;而厉鬼大哥的「鬼爪穿心」,更是能把敌人抓得肝肠寸断,看得小六直起鸡皮疙瘩。
有一次,我被一群小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我突然想起来我新学的技能——“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身出好几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通乱砍,直接把它们全灭了!
玩游戏嘛,除了画面,最最直观的感受是啥?那必须得是背景音乐!小六敢打包票,《无名鬼蜮》的音乐绝对能给你一种身临其境的感觉,让你仿佛真的置身于那个阴森恐怖的鬼蜮之中!
破败的寺庙、阴森的古墓、荒凉的战场……《无名鬼蜮》里的每一个场景都充满了暗黑和恐怖的元素,让人看了就忍不住想要去一探究竟。