《无(🔣)主之地2》最(💅)吸引我(🗂)的地(🚎)方(🗃),莫过于它的角色(👕)加点了。游戏(👆)里总共有四个职业(🚐),分别是阿克(🛄)顿(⛳)将、萨尔瓦多、玛雅(🏭)和克里格,每个职业都有(🥠)自己(🍍)的(😉)专属技能树(👷),而且可以(🤐)根据(📤)自己的喜(🚷)好自(🤝)由(🔡)加点。比如,你可以选择阿(🦐)克顿将(🙌)的机甲流玩法(🕧),驾驶着巨大的机甲在战场(🎆)上横冲直撞,也可以选择萨尔瓦多的手流玩法(🦐),手持双,疯(🍿)狂(👇)扫射,还(🌮)可以选择玛雅的刺客流玩法,利用各(🏿)种技能(🆚)进行暗杀,或者选择克里格(🚭)的(🥚)法(🎃)爷流玩法,释放(🚪)各种强大的法术,简(📓)直是百花齐放!而且,游戏的加(🔠)点还支持重置,即使你(🏵)点错了技能,也不必(🎒)担心(👻),可(🗽)以随时(🚹)重新分配(🚺)。
游戏体验(🏃):爽中带“坑(💍)”
就(🐡)是(🛬)任(😥)务重复度太高,很多支线(🏯)任务都是跑腿送信(🚬)、杀(😤)怪拿(⏲)道具之类的(🌮),玩(🥥)多了容(🚄)易(🙉)腻歪(📙)。而且主线(🦆)剧(👦)情也不咋(🛳)地,全程就是打打杀杀,缺乏深深度的剧情和人物(🅾)刻画,玩久(🎱)了(😜)容易审美疲劳。
说完了优缺点,咱们再来聊聊游戏体验。总体(🥃)来(🎨)说,无主之地(😦)2的射击体验和(🖋)角(🍘)色(🧙)加点(📦)都相当给力,但是也有几(🛬)个“坑(📷)”比较膈应人。
1. 优(🧕)先点出核心技能。 每个职(🔀)业都有一些(🤘)核心技(👷)能,这些技能(🐖)是该职业(💜)的(😏)灵魂所(🌾)在,点出来之后能大幅提升战斗力(🏧)。比如狂手的“械(🤘)狂热”,魔女的(✈)“心(🔐)魔”,都(👊)是必点的核心技能。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《勇者斗恶龙怪兽篇2金手指》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《勇者斗恶龙怪兽篇2金手指》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
加点器的好处就是,你可以随时随地修改自己的加点方案,不用像在游戏里那样费劲巴拉地洗点。而且,很多加点器还会提供一些大神玩家的配装方案,让你可以轻松抄作业,秒变刷图大佬!
游戏体验:爽中带“坑”
除了这些,还有刺客流的玛雅、法爷流的克里格,每个职业都有自己的特色玩法,想怎么玩就怎么玩。而且技能加点可以随时重置,不怕点错技能,想怎么折腾就怎么折腾。
等等,说到这里,你是否已经迫不及待地想体验一下《无主之地2》的魅力了呢?
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