还记得第一次接触这游戏(🧤)的时(🚼)候(👃),简直(🖌)被它深深吸引(🦄)住了,仿佛一瞬间就回到(🌆)了(🥀)那段(😨)充满(🎋)激情和梦想的(🌬)年(🦄)代。那个时候,电脑配(🍊)置低,游(🧗)戏(🚜)画面也不像现在这(😹)么精美,但它的魅力却让(📋)人无法抗拒。
我想(🥖)说……
我(📸)想说……
比如农耕技术,有(💆)了(🛷)它,就(💀)能开垦土地,种出(🔁)更多的粮(♐)食,才(🐞)能养活更多的人口(🦁)。然(⬛)后,你就(🛍)可以发展经济,建造更多的建筑,提升文(💃)明的繁荣度。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志14必处斩武将》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志14必处斩武将》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
远交近攻,老祖宗的智慧不能丢啊! 你看,你旁边那几个文明,一个个虎视眈眈的,你要是不跟远处的文明搞好关系,等他们打过来的时候,你哭都没地儿哭去!
种在《文明3:征服世界》里可是重中之重。每个种都有自己的特色,有步、弓箭、骑,还有攻城器械等等。你得根据敌人的种和地形来搭配自己的,才能百战不殆。比如我打人,就多造点骑,因为他们机动性强,能追着人满地图跑。
地图
游戏里可不止是玩种田,还有各种各样的玩法!你需要不断地研究科技,解锁新的种、建筑和单位,一步步地发展自己的文明。
我想说……