现在的人(🗑)生活节奏(💍)都很快,平(📐)时工作学习压(🕑)力都很大,就(✴)想玩点(👊)轻松休(👫)闲的(🦀)游戏放(🚇)松一下。像(🐷)《兔子跳铃铛》这种(🥖)操作(📪)简单、画(👋)风可爱的休闲游(🤩)戏,就(😱)很符合现在玩家的需求。
还(🎇)有人说(🍞)这游戏(🙆)太(🏜)肝了,每天都要花好多时间(🙇)刷关卡(🔯),就为了收(💓)集(🚒)那(🔆)些稀有(🌫)角色和皮(😁)肤。哎,谁让这游戏(👤)这么好玩呢,肝就肝吧!
比(🛴)如,遇(🍂)到滚石的时候,我(⚽)就要用滑(📮)铲技能躲过(🕵)去(👟);遇到尖(📔)刺的时候,我就要用变身大(🛀)兔子(🔺)的技能把(🙂)尖刺撞碎。这(🐄)游戏太上头(🥥)了,我玩得停不下(🙋)来,这操作秀得我都想给自己(🌿)鼓(😯)掌了(👰)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《major赛程表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《major赛程表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我特别喜欢那个大象,它的技能是鼻子喷水,可以用来浇灭火焰,还能把障碍物冲开。还有那个猴子,它能跳得很高,还能爬墙,简直就是特种啊!
除了自创关卡,还可以鼓励玩家进行内容分享,比如录制游戏视频、制作游戏攻略等等,让玩家之间形成更强的互动和交流。
现在的游戏,不搞个IP联动都不好意思说自己是热门游戏。《兔子跳铃铛》也可以考虑跟一些知名IP合作,推出联动角色、皮肤、关卡等等,肯定能吸引更多玩家。
我在我们游戏我在我们游戏群里跟兄弟们安利了这款游戏,结果这帮家伙比我还上头,一个个玩得比我还溜!群里天天有人晒通关记录,还有人晒自己收集的角色和皮肤。
我觉得《兔子跳铃铛》还可以考虑加入玩家自创关卡的功能,让玩家可以自己设计关卡、上传分享,这样就能大大增加游戏的可玩性和生命力。