最最最让我期待的是啥子,我(🐆)跟你说,是(❎)动画! 听说动画版正在制作中,预计明年(❕)就会(😳)上映(👾)!动(🌳)画版(🍓)的(🚋)制(🎐)作(🔛)公司(🧢)可是(🎛)业界大(🕖)佬,制作水(🆑)平绝对有保(🥘)障!我已经等不及想看动(🔍)画版里那些酷炫的技能(🔇)和精彩的(⤵)战斗(🏃)场面了!
除了新(🌫)角色,还会(💹)开(🐰)放新的地图(🗄)和副本,据(♊)说场景(🖼)会更加宏大(🗿),怪物(🍍)会更加(🥝)强大,奖励也会(🔲)更加丰厚!
至于(🤦)战斗,很多玩家都觉(🥒)得太简(🕔)单粗(🔶)暴了,希望能增加一些(📺)策(🍚)略性。还有人建议可以加入(🔈)一些PVP玩法(🦅),让(👝)玩家之间可以(♓)互相(🍭)切磋。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《玩具兵大战即时战略版秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《玩具兵大战即时战略版秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
漫画! 漫画版的故事和游戏主线剧情不太一样,是另一种全新的体验。漫画的画风更加精致细腻,角色也更加生动形象。
我跟你说,游戏里,关于剧情的讨论那叫一个热烈!
新剧情!
角色技能?花里胡哨
说真的,刚开始玩的时候,我还有点小失望。这游戏画面走的是暗黑系风格,但又没有那种让人san值狂掉的恐怖元素,就,感觉差点意思。不过,游戏角色的造型倒是挺特别的,不是那种烂大街的中世纪骑士或者魔法师,反而有种说不出来的异域风情,有点像……嗯,像是什么呢?反正就是很特别就对了!