游戏中我(🎏)最喜欢的角色是 CJ。他是一个直(💊)率忠(🤓)诚的人,但他也有很多(🍵)缺点(💮)。我他的故事很有趣,也很(👐)能(🔁)引起共鸣(💙)。
我(🕧)最喜欢在游戏里(🔚)开(🐣)着车,放着音乐,在城市里乱窜(⛪)。 看着窗外飞驰而(🥦)过的(🍰)景色(➡),听着(🦅)动(🌘)感的音乐,那(🛬)感觉,简直(💤)爽翻了! 对了,这游戏里还能开飞(🕒)机、(🥇)开坦克,你想开什么(🐫)就(🥃)开什么,简直比真的还牛逼(🎫)!o) 和拉斯文(🤕)图拉斯 (Las Venturas) 三个城(🕌)市中(🛹)漫游,完(🚠)成(🏅)任务、(🚃)造(🌥)成混乱或(🛸)只是开车兜风。
当(🔭)然了,时间(🔲)都过去那么久了,《侠盗(➖)车手(🕘):安地列(🗳)斯》也面临着一些(🥂)挑(🔌)战。画面、操作、(⭕)玩法,跟现在的(✌)游戏(🤹)比起来,肯定(🍻)是有差距的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《尸如潮水》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《尸如潮水》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想想,如果能用上现在最先进的游戏引擎,重现当年洛圣都的繁华与混乱,那该是多么震撼的体验啊!
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
这种对现实世界的映射,让玩家在体验游戏的同时,也开始思考社会问题,引发了人们对美国梦、种族关系等话题的讨论。你说,这影响力,牛不牛?
我最喜欢在游戏里开着车,放着音乐,在城市里乱窜。 看着窗外飞驰而过的景色,听着动感的音乐,那感觉,简直爽翻了! 对了,这游戏里还能开飞机、开坦克,你想开什么就开什么,简直比真的还牛逼!o) 和拉斯文图拉斯 (Las Venturas) 三个城市中漫游,完成任务、造成混乱或只是开车兜风。
但经典就是经典,它就像一瓶老酒,时间越久,味道越醇厚。我相信,即使再过十年、二十年,《侠盗车手:安地列斯》依然会在游戏史上占据一席之地。