不过,这(🍏)篇文章(💪)可不是啥少儿不宜的东西,大家(♈)可(💁)别想歪(🆎)了。作者只是想通过这(🔠)篇作(⏭)文,跟(🌼)大伙儿分(📊)享(⛷)一(🛰)下他(📗)对瑶这个的理(🌽)解和感悟。
这篇文章(✒)就提供了一(🈸)种可能(🕎)的(🦋)答案(🥑)。作者通过将(💻)游戏角色(👟)融入文学创作,赋予(➿)了(🍣)游戏角色新的生命力,也让文学(⛴)作品更具(🌦)趣味性和可读性(🍞)。
瑶的技能,简(🛵)直就是居家(🔞)旅行,越货的必备(🦄)良(😈)药(🏀)。
更绝的是,作者还把瑶(🌚)妹儿(🐓)的(😰)技能(🐶)描述得活(🏵)灵活现,什么居家(🔥)旅行,越货(🚸)的必备良药、滑(😹)不溜(💅)手、骚气(🏴)冲天,简(🐫)直把(⛄)瑶妹儿的形象刻画得入木三(🍫)分(💜)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《加雷特编年史》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《加雷特编年史》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
瑶,一个手拿铃铛、身披法衣的辅助型,外貌甜美,技能奇特。别的辅助要么硬得像块铁,要么脆得像块玻璃,瑶呢,软软糯糯,滑不溜手。
这篇文章的意义远不止于此。作者通过对瑶妹儿的描述,其实也暗含了对游戏和文学关系的思考。
玩瑶的心情,就像过山车一样刺激
被动技能“鹿灵化身”,能瞬间化>>> 身成一只小鹿,机动性杠杠的,想跑就跑,想溜就溜。一技能“若有人兮”,能给队友套个盾,还能减速敌人,堪称辅助界的全能王。二技能“风飒木萧”,扔出一只小鹿把敌人弹开,隔山打牛,简直不要太骚气。大招“瑶的仙鹿”,更是绝活中的绝活,能附身在队友身上,给队友加血、加攻速,分分钟把队友变成人形坦克。
第一次玩瑶,手忙脚乱,队友一套技能还没放完,我瑶妹儿早凉了。但随着熟练度的增加,慢慢地掌握了瑶的精髓——猥琐发育,别浪。附身在队友身上,像个牛皮糖似地粘着,又肉又硬,让敌人抓都抓不着。残血了?没事儿,大招加血,满血复活。队友残血了?大招加血,奶他一口,瞬间满状态。