当时(🤯),我们队伍(🛀)里清一色的刺客,各个操(🌠)作(🈂)犀(🌂)利,秀(⚾)得(🎐)飞起(🆚)。可问题(🚍)是,对面坦克一站出来,我们就像一(🏠)群无头苍蝇,根本切不动啊!结(💎)果(🦊)可想而知,被对(🥏)面按在地(🌩)上摩擦!那叫一个(👖)憋屈啊(🅾)!
俗(🐫)话说(🗳)得好(🥇), 罗(🌚)马不是一天建成的。 打(📣)造一支强大的(🥇)王者荣耀战队(🤺), 也需要(🌁)一(🌝)个漫长(🏖)的发展过程。
还(🏵)有, 纪律也不能少! 训练时间(🕎)要严格遵(🎇)守, 不能(🥫)想(👒)来就(⛅)来, 想走就走。 比(🚯)赛的时候(👻)更要服从指(🥞)挥, 不能各自为(🥈)战。
当时,我们(💓)队伍里清一色的刺(🎰)客(🏞),各(✡)个操作犀利,秀(👮)得飞起。可问题是,对面坦克(🗿)一站出来(🏆),我们就像一(✍)群(📽)无头苍蝇,根本切不动(👿)啊!结果可想而知(🏜),被对(♈)面(🈺)按在地上摩擦!那叫(🍎)一(🗺)个憋屈啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刀塔英雄手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刀塔英雄手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
战场瞬息万变,没有固定的战术能包打天下。根据阵容和地图的不同,灵活制定战术才能出奇制胜。比如在抢夺风暴龙王时,坦克可以先手开团,法师和射手紧随其后输出,辅助保护队友。
失败是不可避免的。 输了比赛不要紧, 关键是要从失败中吸取教训, 找出自己的不足, 然后努力改进。
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所以说,阵容搭配太重要了! 坦克顶在前,吸收伤害,法师负责poke和团控,射手疯狂输出,辅助保护队友,打野带节奏,这才是王道!