刚开始(😜)用的时候,那感觉就像(🗿)刘姥姥进大观园,处处透着新鲜。你想想,以前(💸)玩游(🏇)戏都得盯(🍖)着屏(🀄)幕(🍷),两(😤)只手不停地戳戳点点,现在倒好,只要动动(🎢)嘴皮(📸)子,就(🐑)能指挥游(🧢)戏角(🧔)色,这(🥝)感觉,倍(👾)儿爽!
在RPG游戏(🍯)里,玩家可以用语(😒)音和游戏角色对话,就(📮)像和真人NPC交流(🗜)一(😽)样,沉(🌞)浸感直接拉满!
不过,俺也要给开发(🚒)者提个醒:在(🐖)开发语音功能的时(🔧)候,一定要注重(🛺)语音识别的(🚠)准确性和(🎴)稳定性,可(👉)别让玩家对着(🎌)手(💿)机喊半天,游(🈁)戏角色(🎼)却无动于(🌁)衷,那就(📄)尴尬了(🧦)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ps模拟器游戏合集》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ps模拟器游戏合集》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 社交互动新玩法,游戏交友两不误?
1. 角色扮演,声临其境?
就拿俺最爱玩的王者荣耀来说吧,以前玩的时候,那手速跟不上意识,经常技能放慢了,被对面一顿暴揍。现在有了微信语音助手,俺直接对着手机吼一声“放二技能”,嗖的一下,技能就甩出去了,那叫一个精准,那叫一个流畅,把对面打得落花流水,哈哈哈!
俺的心里话
挑点刺儿