那么(🛃)问题来了,亡(😸)灵(🏾)法师的幻化未(📼)来会怎么(🍇)发展呢?
我(👿)觉得可以(🍎)加(🤞)入更(🖇)多(😧)动态效(📚)果。 比(📤)如,可以让(🗄)骨骼幻(🌟)化动(🐨)起来,变成一个会动的骷髅,想(👠)想(🌆)都带感!还可以(🌱)让(🕉)暗影幻化流动起来(🎾),就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫(🐣)一个神(😩)秘莫测!
我觉得可(🌠)以开放玩(🌿)家自定(🍢)义幻化功能。 玩家可以(⛽)自己(🙅)设计幻化的外观(🐦)、(🖍)颜色(🏨)、(📯)特效等(🎼)等,打造真正独(🐔)一无二的亡灵法师(🧕)!
不(👚)过(🚈),话说回(🧥)来(🤾),魔兽的(🚮)幻化(🍁)虽然复杂,但也给(👻)了玩家更多的选择(🖨)空间(📞),可以(🐆)根据自己的喜好打造独一(🍰)无二的角色外观。而(🎋)咱们亡灵(🤼)法师的幻化,则(🍼)更注重(🍶)主题性,突出亡(🚩)灵(👜)法师的职业特点,走(⏸)的是那种暗(⚪)黑、(🌬)恐怖(🛳)的路线,反正就是怎么吓人怎么来!
除了(🍱)魔兽,还有不少(❓)游戏也(🛒)有幻化,比如《剑灵(🥔)》、《天涯明月(🦄)刀》等等。这些游(🔃)戏的(😎)幻(🍨)化各有特色,但总的来说,都是为了让玩(🕶)家能(🍜)够打造(🚵)自己喜欢的角色(🤺)外观(🥀)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑圣出装dota1》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑圣出装dota1》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
依我看呐,未来亡灵法师的幻化肯定会越来越酷炫!你想啊,现在都流行什么?酷炫、拉风、个性!所以说,以后的亡灵法师幻化,肯定得在这几个方面下功夫!
除了魔兽,还有不少游戏也有幻化,比如《剑灵》、《天涯明月刀》等等。这些游戏的幻化各有特色,但总的来说,都是为了让玩家能够打造自己喜欢的角色外观。
我觉得可以开放玩家自定义幻化功能。 玩家可以自己设计幻化的外观、颜色、特效等等,打造真正独一无二的亡灵法师!
光有这些还不够,武器和饰品也不能落下! 武器嘛,骨杖、镰刀、法杖,怎么拉风怎么来! 饰品就更重要了,项链、戒指、护身符,都得选那些散发着邪恶气息的,才能镇得住场子!
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!