优化游(⤵)戏界面:(😬)游戏(🆘)界面不够简洁(💭),希望能优化界面布局,让(🎌)游(💒)戏操作更加便捷。
PVP玩法不够丰富:游戏(🎆)里的(💔)PVP玩法比较单一,只有(🎈)竞技场和(🈳)公会战,希望(🦄)能(💕)开(😡)发一些(😧)更加新颖的PVP玩(😠)法。
快速解答:遇到不懂(🍔)的(⬛)问题,直接在(🐰)公(🎫)会聊天(👮)里询问,就能获得其他公会(🌄)成员的帮助(🏾)。
荣(🔂)誉之(❄)战:公(🉐)会战是荣誉之战,不(🤧)仅能提(🤰)升公会排名,还能(♏)获得各种(🎙)荣誉奖励。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《口袋妖怪神兽领域》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《口袋妖怪神兽领域》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏真是太良心了,居然能把这么多不同的角色,设计得如此生动形象!我当时就想,这游戏我玩定了!
各位道友!最近有没有被什么游戏迷得七荤八素的?我最近就着了魔一样,天天泡在《武破虚空》里,简直是欲罢不能!这游戏,真真是把仙侠味儿给做绝了,一打开就让人仿佛置身于仙气缭绕的修仙世界,简直不要太带劲!
丰厚奖励:公会副本奖励非常丰厚,不仅有各种珍贵道具,还有大量的公会贡献度。
游戏里的副本设计也是一大亮点。副本难度适中,既有挑战性又不肝。而且爆率贼高,装备掉得哗哗的。我记得有一次刷副本,出了个橙装,当时激动得差点把手机摔了。
武破虚空未来发展展望,期待新版本内容