就(🌩)是(🛷)见证奇迹的时刻了! 你可(⛵)以选(🔩)择自己喜(🚧)欢的职业(🛒),然后根据自(🎃)己的游戏风格和刷图需求,在(🍮)技能(🚙)树上点点点。想要(🎴)玩(Ⓜ)暴击流?那就把(🎞)暴击伤害和暴击率点满!想(⬜)要玩元(🌐)素流(💟)?那(🚵)就把元素伤(⏱)害和元素效果点满!
很多新手玩家一看到密密麻麻的技能树就头(🔑)皮发(🌖)麻,不知道(🔣)该(🥃)怎(🏥)么加(⛽)点才能打造(🚣)出最强的刷子(🌵)。别(🚠)慌,这就给你们安排上无主(👁)之地2加点器使用方(🍡)法,包(😏)教包会!
光知(🎵)道怎么(😴)用(🍁)加点器还不够,还得(😏)掌握一(👥)些加点技巧才(🔝)能(🐾)事半功倍。老司机这就来传授(🐖)几招,拿小(📵)本本记好了!
就是地图太大,很多任务都(👊)得跑老鼻子(📅)远,探(🐟)索起来忒费(🤽)劲。而且地图(💐)上(♉)的(👁)敌人刷新机(🤗)制有(🍗)点迷,有时候(🛥)刚清完一波怪,转个弯儿(🐄)又(😀)刷出来了(💏),想好好欣赏风景(😪)都不(🥋)行。
还记得(🏑)我第一次接(🎯)触《无主之地2》时,那感觉(😣)就(👠)像是一颗在我(🔓)脑海(🛺)里爆(🚞)炸了一样(🍗)。游戏画面虽然没有那么高大(🚚)上,但那突(🏤)突突(🚦)的,那嗖嗖嗖的子弹,那砰砰砰(❗)的爆炸,每一(🎈)帧都充(😯)满了爆炸性(🧗)的快(🕗)感!而且,游戏中的武器种(🚱)类简直多(♈)到让人眼花缭乱(🐼),从经典(🏈)的突击(😈)步到狙(📇)击(🏤),从火箭筒到手(🔔)雷,每一种武器都有其(🚏)独特的属性(❇)和(😞)技能。我当时就一个想法:这游戏(🌱)简直是为械爱(🔠)好者量身打造的(🔵)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《德军总部新秩序图文攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《德军总部新秩序图文攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就是地图太大,很多任务都得跑老鼻子远,探索起来忒费劲。而且地图上的敌人刷新机制有点迷,有时候刚清完一波怪,转个弯儿又刷出来了,想好好欣赏风景都不行。
游戏体验:爽中带“坑”
哎,说到这儿,我又想起来无主之地2那让人又爱又恨的加点了!
就是任务重复度太高,很多支线任务都是跑腿送信、杀怪拿道具之类的,玩多了容易腻歪。而且主线剧情也不咋地,全程就是打打杀杀,缺乏深深度的剧情和人物刻画,玩久了容易审美疲劳。
3. 根据自己的装备和模组来调整加点。 加点不是一成不变的,要根据自己的装备和模组来灵活调整。比如你有一把加成元素伤害的武器,那就可以把元素伤害相关的技能点高一些。