说到(❤)时间和(🈚)精力,大(🎵)地图上的资源采(🐬)集也(🎒)是个费劲的活儿。各种草(💼)药、矿石,散落在(🏋)各个(🌮)角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就(💧)遇到过,为了采集一种(🕞)稀有草药,把(📖)整个(🏭)地(💔)图翻(🍞)了(🥓)个遍,最后才在(🎈)一个犄角旮旯里找到。你说(💧)说,这游戏玩得(🦎),跟寻(💑)宝似(🍀)的。
我(🏈)想(🔱)给游戏开发(🗂)者提个建议:希望能在游戏(🥑)中增(🌳)加一些(🤥)快速(🤺)旅行的功能,比如,设置一些(🔸)传送(🚒)点,或者(🔛)增加一些坐骑,这样就能大大缩(🤢)短(🏡)玩家的(🥌)跑图时间,提升(💅)游戏的体验。
就拿城镇来说(🍹)吧,每个城(🔦)镇(🤥)都有自己的(🍂)特色。像什么(👧)洛阳城啊,那可是寸土寸金(🥍)的繁华地段(🥜),各种(🦈)店铺(😓)琳琅(📮)满目,看得我眼花缭(✝)乱。还有那(🐂)杭州(🌨)城,风景秀(🚜)丽,简直就是人间(💩)天(💏)堂!
《侠客风云传》的大地图设计(🕔),既(🏐)有优点,也有缺(🥙)点。优点是(♍),地图广阔,内容丰(👩)富(➖),可玩性高;缺点是,跑图时间长(🧓),资源采集麻烦。不过(🔦),瑕(🌷)不掩瑜,大(🌺)地图(🎗)的设计,依然是《侠客风云(🚣)传》的(📕)一大亮点。
玩(🌚)了《侠客风云传》,让我(🛸)印象(🈯)最深刻的,就是它的(⛄)战(✈)斗。侠客(🎪)们个个身怀绝技,各种招式(📘)看得我眼花缭乱。尤(🚴)其是(🥉)大招释放的那(🧖)一刻,简直是视觉盛(🆓)宴(🔗)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《司马懿出装铭文》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《司马懿出装铭文》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,地图大也有地图大的好处,那就是内容丰富啊!这游戏的大地图可不是光给你看看风景的,它里面可是五花八门,啥都有!
我想给游戏开发者提个建议:希望能在游戏中增加一些快速旅行的功能,比如,设置一些传送点,或者增加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家的跑图时间,提升游戏的体验。
哦对了,差点忘了说,这游戏里的NPC也特别有意思,一个个都活灵活现的,跟真的一样!有些NPC还会给你发布任务,完成任务还能获得奖励,简直不要太爽!
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
除了这些大城市,大地图上还有很多神秘的地方,等着你去发掘。比如,传说中的世外桃源——逍遥谷,就藏在深山老林里。要想找到它,可得费点功夫。