韩信(⛄),这韩跳跳可不是白叫的,一技能无(🕥)情冲锋和(🍐)二技能背(🈴)水一战都能位移(🔇),而且(🕣)CD短,在野(👥)区七进七(🎮)出,那叫(💙)一个风骚!不过(🎻)韩信(📗)身板比较脆,可不能像露(👊)娜那样以身试法,得(😏)讲究个进(🌈)退有度,不然还没等开门,自(💌)己(🐊)就先(🚏)被门(💻)给夹(🏣)死(🏎)了(🍘)!
不过(👕),李白和露娜(🧐)相比,还是少(🍲)了(🍡)点粘人的能力,露娜有大招刷新,可以无限(👷)追击,李白一旦技能(😡)用(⬆)完,就只能且战且退(🍏)了,所以(🌷)用身体(🔭)开(🔵)门的(😨)次(👙)数肯定没(😙)有露娜多。
这(🔺)个(😬)梗的含义也很简单,就是指(〰)露(🐛)娜的技能操作非(🎠)常(🍒)灵活(🤣),可(⬅)以(🥒)利用(💬)地形(🥫)和技能的配合,做出各种匪夷所思的位移,从而规避敌人(🏗)的攻击,或(🐄)是绕到敌人身后(🥉)进行击杀。
前期弱势:(💝)露娜(⏪)前期(🛫)输出较(🗡)低,而且比(㊙)较依赖(📮)装备(〽),在(😎)前期容易被敌方针对(👱),导致发育不良。
咳咳,扯远了,扯远了。 总之,露娜用(✴)身体(❕)开门,其实(💌)就是玩(🤾)家(🍧)对(🥟)露娜灵活(👗)位移和极(✌)限操作(💳)的一种调(🍺)侃。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的角色扮演类单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的角色扮演类单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
韩信,这韩跳跳可不是白叫的,一技能无情冲锋和二技能背水一战都能位移,而且CD短,在野区七进七出,那叫一个风骚!不过韩信身板比较脆,可不能像露娜那样以身试法,得讲究个进退有度,不然还没等开门,自己就先被门给夹死了!
不过说真的,露娜这,操作难度可不小,没个几百场练习,还真不一定能玩好。 就连我这个纵横王者多年的湖,也不敢说能玩得像那位大神一样出神入化。
高爆发伤害:露娜的技能附带法术伤害,而且可以叠加印记,在中期装备成型后,露娜的爆发伤害非常高,可以在团战中快速秒杀脆皮。
哎哟喂,说到露娜用身体开门这个梗,那真是王者峡谷里的一大笑话,不过也从侧面反映了露娜这的飘逸和灵活。那既然露娜能用技能玩出花样来,其他是不是也能用类似的招式,来个身体开门呢?今儿个,咱就来说道说道!
露娜用身体开门的优点