我记得有(💮)一次,我玩的是罗(😨)马,一路过关(🐈)斩将,打败了所(💙)有对手,终于统一了全世界!当时我(🚏)兴奋得差(➗)点(☝)从椅子(🏝)上(🔋)跳起来,恨不得把(💻)这(🌔)个好消息告(🚁)诉全(😟)世界!
更(📻)要命(🦗)的是,有些更新还带着bug!俺就遇到过,更新完游戏后存档(🦌)崩(🔄)溃,辛辛(🍮)苦(🈵)苦玩了几(✏)十个小(🖖)时的进度全没了(🐾),你(🥧)说气人不气人?
1. 更新日志能不(🐙)能写得(🗒)通俗易懂一点(🌺)? 别整那些专业(🍱)术语(🌭),就(✊)用俺们听得懂的语言写,行不行?
不过话说回来,这游戏虽(🐓)然难,但是(✅)玩起来(🛏)真的特别(🦓)过(🙄)瘾! 特(🤪)别是当你经过一番苦战(📵),终于取得胜利(🌷)的时(⏭)候(🌼),那种成就感,真是难以言(🌥)喻(😲)!
不过话说回来(🎇),这游戏(🤺)也有俺觉得不喜欢的地方(🏯)。就是太费脑子了!俺(🎍)玩久了就感(🚺)觉脑(📦)阔疼,得休(🈶)息一会儿(🌷)才能(🕊)继续(🍁)玩。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《丧尸游戏排行榜前十名》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《丧尸游戏排行榜前十名》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说说,这不是废话吗?谁不知道要造这些东西啊?关键是怎么造啊!造在哪儿啊!这些一点都没说清楚,你说气人不气人?
里面还有个种叫“战车”,俺第一次看到它的时候,惊得下巴都掉下来了。这玩意儿机动性爆炸,还贼能打!俺用战车横扫千,那叫一个爽快!
但总的来说,大部分玩家都对《文明6》赞不绝口,说它是一款不可多得的策略大作。
你说说,这不是废话吗?谁不知道要造这些东西啊?关键是怎么造啊!造在哪儿啊!这些一点都没说清楚,你说气人不气人?
你说说,这不是废话吗?谁不知道要造这些东西啊?关键是怎么造啊!造在哪儿啊!这些一点都没说清楚,你说气人不气人?