依(🎇)我看呐,未来亡灵(🧕)法师的幻化肯定会越来越酷炫!你想啊,现在都流(😪)行什(🆔)么?(🐞)酷(🎮)炫、拉风(🅱)、个性!所以说,以后(🔽)的亡灵法师(🛸)幻化,肯定得在这几个方(💓)面下功夫!
主(🆑)要元素有:死灵、鲜(😝)血、骨骼、暗影、诅咒(⬛)。其中(🦗),死灵(📑)元素是亡(⌛)灵法师的(🈁)招牌,鲜(💢)血元(👒)素(🚽)则是杀戮(🌠)的象(🦋)征,骨骼元素着不朽,暗影元素(✌)让(🧙)人摸不着头脑,诅(💐)咒元素更是让人闻风丧胆(🎢)。
咱得知道,这(🕐)亡灵法师的(🤹)幻化啊,那可是讲究(🧛)得很!可(🌈)不(🙊)是随便捡(👨)点装备(🏰)往身上(🈚)一(😦)套就完事儿了,你得先搞清楚自(👌)己想要(💐)啥风格。 你看,咱们亡灵法师,那(👒)可是(🚉)玩弄(🧡)死灵的大师,走的是暗黑(🤕)恐怖风,幻(🤘)化当然也(🔩)要(🕎)跟(🚩)上!
不过,话(🍊)说回来,魔兽的(🌠)幻化虽然复杂,但也给了玩家更多的选(🤢)择空间,可以根(🔸)据(❎)自己的喜(🐩)好打造(🐀)独一无二的(🏯)角(🕞)色外观。而咱(💯)们亡灵法师的幻化(⬛),则更注重主(🎸)题性,突出亡灵(📄)法师的职业特(🦌)点,走的(🎦)是那种暗黑、恐怖的(🚺)路线(🎉),反正(😊)就(🥖)是怎么吓(🌌)人怎么来!
我(🚊)觉得可以加入更(🥂)多(💇)动态(🐮)效果。 比如,可(📋)以让骨骼幻化动(🐈)起来,变成一个会动的骷(🥞)髅,想想都带感(❣)!还可以让暗影幻化流动起来,就像(➖)一(⏱)团黑雾(🌃)一样(🍕),笼罩在角色身上(✴),那才(🚨)叫(🛳)一个神秘莫测!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《石头人出装顺序》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《石头人出装顺序》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
幻化入手难度依次递增:饰品、武器、护肩、头盔、腰带、手套、鞋子、裤子、胸甲。
就拿隔壁那啥《魔兽世界》来说吧,他们的幻化那叫一个眼花缭乱,各种套装、武器、坐骑,简直是逼死选择困难症啊!跟咱们亡灵法师这幻化比起来,那可真是小巫见大巫了!
幻化部件说完了,咱们再来说说入手途径。 你问我哪种部件最容易获得? 当然是饰品,随便打个小怪都能掉落。 武器嘛,稍微费点劲,多刷几次BOSS就有了。 护肩和头盔,那就得看运气了,有时候脸黑,刷一星期都见不着。 腰带、手套和鞋子,爆率中等,不算难也不算容易。 最难搞的,那就是裤子和胸甲了,多少人刷到吐血都刷不出来!
不同元素幻化搭配,会产生不同的视觉效果。比如,鲜血元素和骨骼元素搭配,有一种的恐怖感;死灵元素和暗影元素搭配,则给人一种神秘莫测的感觉。
主要元素有:死灵、鲜血、骨骼、暗影、诅咒。其中,死灵元素是亡灵法师的招牌,鲜血元素则是杀戮的象征,骨骼元素着不朽,暗影元素让人摸不着头脑,诅咒元素更是让人闻风丧胆。