主要元(🍟)素(🙄)有:死灵、鲜血、骨骼、暗影、诅咒。其中,死灵(🏣)元素(🆙)是亡(💁)灵法师的招牌,鲜血(🕗)元素则是杀戮的(✈)象征,骨骼元素着不朽(🐿),暗影元素让人摸不(📍)着(❕)头(👻)脑,诅咒(🈸)元素(😏)更(🚽)是让人闻风丧胆。
幻化部件(🤨)说完了,咱们再来说说入(💞)手(👏)途(⏹)径。 你问我(🏛)哪种部件(🥡)最容易获得(😿)? 当然是(🎂)饰品(📿),随便(🐸)打个小怪都能掉(💙)落(🏍)。 武器嘛,稍微(🎷)费点劲,多刷几次(🕙)BOSS就有了。 护肩(🐹)和头盔,那就(🏀)得看运气(🤟)了,有时候(🙏)脸黑,刷一星期(🔶)都见不(🌷)着(😛)。 腰带、手(💳)套(🈵)和鞋子,爆率(☔)中等,不算难也不算容易。 最难搞的,那就(👒)是裤子和胸(✊)甲了,多少人(🌁)刷到吐血都刷不出(😀)来!
我(🈚)觉得可以加入更多(🛬)动态(🤪)效(😖)果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变(🧛)成一个会(🎓)动的骷髅,想(➕)想都带感!还(🛁)可以(📰)让暗(😁)影幻化流动起来(🔛),就像一(🛣)团(💽)黑雾一样,笼罩在角色(🧚)身(🕗)上,那才叫一个神秘莫测!
怎(🔫)么样,是不是已(🦊)经眼(🚶)花缭乱了? 别急,这才刚开(🛢)始呢! 想要成(👔)为幻化(🚲)大师,还得(📢)接着往下看! 武器、饰品。
幻(🍅)化入手难度依(💣)次(💠)递增:饰品、武器、护(😷)肩、头盔、腰带(🚪)、手套、鞋子、裤(👏)子、胸(💌)甲(🛠)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《口袋侦探游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《口袋侦探游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!
现在,咱们再来说说亡灵法师幻化的元素。
不同元素幻化搭配,会产生不同的视觉效果。比如,鲜血元素和骨骼元素搭配,有一种的恐怖感;死灵元素和暗影元素搭配,则给人一种神秘莫测的感觉。
光有这些还不够,武器和饰品也不能落下! 武器嘛,骨杖、镰刀、法杖,怎么拉风怎么来! 饰品就更重要了,项链、戒指、护身符,都得选那些散发着邪恶气息的,才能镇得住场子!
咱得知道,这亡灵法师的幻化啊,那可是讲究得很!可不是随便捡点装备往身上一套就完事儿了,你得先搞清楚自己想要啥风格。 你看,咱们亡灵法师,那可是玩弄死灵的大师,走的是暗黑恐怖风,幻化当然也要跟上!