同时,游戏还通过光影(🥟)的变化来(🥍)突出场景的(🐼)层(📪)次感(🎉),让整(😅)个画面看起来更加立体(✋)、更加真(👺)实(🏃)。
特别(⤵)是当你使用一些特殊技能(🍻)的时候(🐨),比如(🏴)召唤式(👴)神,那(😰)音效简直是(🧕)震撼人心,感觉整个屏幕(🍀)都(🎢)在颤抖(😨)!
一、场景设(🖱)计:
嘿(🎖)嘿, 往下看! 怪各显神通,技能也(🎩)是五(🔂)花(🈲)八门。比如,怨魂姐姐(😳)的(😴)「怨气冲(💞)天(🐰)」,会对目标造成(⏪)持续伤害,像泼妇骂街一样烦死(🤹)人(👻);而厉鬼大(🏬)哥的「鬼(🚕)爪穿(🔉)心」,更是(🍬)能把敌人抓得肝(🤰)肠(🍢)寸断,看得(🧐)小六直起鸡皮疙(🚩)瘩。
说到这,我估(♉)计你们都好(🗜)奇(🅾)了,这游戏到底叫啥名儿啊?(🐱)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奇迹手游复古》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奇迹手游复古》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想啊,这种惊险刺激的战斗,再配上那恐怖的背景音乐,那感觉,简直不要太爽!
有一次,我被一群小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我突然想起来我新学的技能——“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身出好几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通乱砍,直接把它们全灭了!
你想啊,这种惊险刺激的战斗,再配上那恐怖的背景音乐,那感觉,简直不要太爽!
二、角色设计:
一、场景设计: