这(🅿)还不算,更(🕕)要命的是这游戏的技能(😕)。技能(🚶)啥的倒挺多,但(🎓)个个都(🔧)辣鸡得不行。有的角色会(🚷)喷火,结果(🍩)威力小(➰)得连蚊子(🥟)都(💍)烫不死;有的角(🧤)色会隐(🎮)身,结果隐身(🤜)时间短得连(🏭)眨眼都来(💈)不及。就这还叫技能?(🌽)还(🚤)不如干(🚘)脆删掉算了。
不过话(🍖)说回来,这游戏里其他玩家(📛),好像对(🌪)公会还挺在意(🐰)的。我(📯)在(📑)游戏上逛了(🎹)一(🚌)圈,不(🗞)少玩家都在吐槽公会(🅰),什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖(🦁)励太抠门啦…(💀)…
当然了,名字起得再(🐽)好听(🐤),也得看实际内容。我(🗽)兴致勃勃地加入了一个名(🐍)叫风之痕(🗼)的公(🎀)会,准备一(🚆)探究(🏆)竟。
但就(💵)目前来看,这(🦂)游戏想要翻身,恐怕(🚌)是难(📝)如登天(🈂)啊!
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的(🚰)。我在游戏上(🦃)逛了一圈,不(🅿)少玩(😨)家都(🐘)在吐(🥟)槽公会(⛲),什么(🔛)公会任务太肝(🥍)啦(🖨),公会副本(🎍)太难啦,公(💮)会(⛄)奖励(😷)太(🚩)抠门啦……
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf手游正式上线时间》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf手游正式上线时间》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!