2. 控场流(😋):(😓) 如果你喜欢(🐇)运筹帷幄(🈸),决(🛴)胜千(👖)里之外的感(🙈)觉,那可以选择一(🕞)些技能比较多的武(😎)功,比(🤸)如(☝)天山(🐃)六阳掌(➿)、化功大(📒)法之类的。这类武(🍆)功可以让你在战(🤦)斗(🔡)中占据主动,控住(🆘)敌人,然后慢慢玩弄于鼓掌之间,想想都刺激!
不(🛏)过,这(🏾)悟性培(💴)养也是有(🦓)讲究(😋)的。不同类型(🐑)的武(👙)功对悟性(📴)的(🕔)要(🐣)求也不一样(😯)。比如,像太(🎨)极拳这种比较(🥜)柔和的武功,就需要你(💒)悟性高,才能领悟其(🔗)精髓。而(🐳)像少林寺的少林棍法这种刚(🖌)猛的武功,就(🆙)更看重你的(🖨)膂力了。
不过(🐰),这游戏也不是没有缺点,我就这战斗有点僵硬(🏤)。你说你(🤾)一个武侠游戏(😹),战斗(🙌)起来怎么能像木桩(🦇)子一样你来我往呢(😉)?(🏭)要是能(🎶)加入一些自(🐂)由(🆚)格斗的元素,那(🐸)才叫一个(👕)爽快(🧔)!
咱(📍)们得(📎)先搞清楚自己(📏)想要成为一(🏞)个什么(🔒)样的侠客。是想(🐆)成为一代宗师(🥖),独步(🗄)天下?(🙀)还是想成为一代神医,悬壶济(💀)世?或者你想(🤘)成为一个潇洒剑客,仗剑(👫)江湖?(🐷)不同的目标,选择的流派也是(🛩)不一样的(🚤)。
在(🏉)咱们游戏群里,关于(🏐)悟性流派的选择也是众说纷纭,各(🖋)有(🍡)各的道理。有人喜(😛)欢追求极致(🦏)的伤害,有人喜(🦍)欢稳扎稳(㊙)打的(💺),也有人喜(💚)欢默默(🍄)奉(🍂)献(⛑)的辅助(🤥)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的rpg端游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的rpg端游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
江湖险恶,人心难测,各位少侠行走江湖可要注意安全呐!想当年,我初入江湖的时候,那可是两眼一抹黑,啥都不懂啊。走了不少弯路,吃了不少苦头,现在想想都觉得辛酸啊。
说完了悟性,咱们再聊聊这游戏的其他特色吧。首先,它的武功招式那叫一个华丽,每个角色都有自己独特的技能和连招方式。像东方未明的流星赶月,那速度快得让人眼花缭乱,不等你反应过来,就已经身首分离了!还有那逍遥派的北冥神功,吸人内力那叫一个霸道,简直是居家旅行,灭口必备良药啊!哈哈哈!
祝大家游戏愉快,武运昌隆!
其实,玩游戏嘛,最重要的还是开心。选择什么样的流派, ultimately 还是取决于你自己的喜好。
老玩家“一剑西来”说:“我玩这游戏就喜欢那种一刀秒人的快感,所以每次玩都选择高攻流,前期使劲堆悟性,后期学了独孤九剑,那真是神挡杀神,佛挡杀佛!”