《巫师(🍉)2》的技能非常自由,你可以根(🌿)据自(🅰)己的喜好来(😼)搭配技能。比(🔆)如,你可以选择(🕒)主攻剑术(🥈),成为一个(⏲)近战撕裂者;也(🗯)可以主修法术,释放强大(🤟)的魔(👯)法(🚨)攻(🔼)击。不同的(☔)技能(💒)搭(🥍)配会(🚇)带(🛑)来完全不(🏯)同的战斗体验,让你可以打造一个独一无二的猎魔人。
兄(🆔)弟姐妹(👐)们!还记得当年被《巫师3》支(📴)配的恐(🕯)惧吗?想不想(💊)知(🔻)道白狼是怎么(🏝)一步步变成“昆特牌大(🤣)师(🥇)”的吗?今儿个,咱就来(🥖)聊(🏇)聊《巫师(🕳)2:(🧜)国王刺客》,这款(🦈)能让你(🌇)肾上(✒)腺素飙升(🗯),又能(🤥)让你(🍪)肝到天明的RPG神作!
话(🚬)说(🀄)当年,我刚听说这(🍀)游戏的时候,那叫一个不(🥌)屑一顾啊!心想:不(🌃)就是个打怪(🔋)升级的游戏吗?能有多好玩(🛁)?结果(🈷),真香(💯)定律(🏈)再次显灵!这(🚣)游戏,简直就(🔝)像一锅(📯)老北京涮羊肉(🐲),越(🌟)品越有味儿!
最让人头疼(🌂)的就是优化问题,当年我的(💵)电脑配(📰)置还(🍽)算不错,玩(🐄)起来都卡得(👒)要命(🚊),更别(🈺)说那些配置(⏱)低的(👝)玩(🚩)家了。 还有就是(🏣)部分任务的设计,那叫一(😫)个! 经(📄)常会遇到各种bug和卡(🖱)关的情况,让人抓狂!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《一款叫英雄什么的单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《一款叫英雄什么的单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
剧情?那必须得是跌宕起伏滴!
不过嘛,这游戏也不是完美无瑕的。首先,它的配置要求贼高,没有一台“神舟”电脑,还真不一定能流畅运行。其次,游戏优化还有待加强,偶尔会出现卡顿掉帧的情况,希望开发者们能尽快解决这个问题。
《巫师2》的战斗非常爽快刺激,但又不失策略性。你既可以近战挥砍,也可以释放法术攻击。不同敌人有不同的弱点,你需要根据情况来选择合适的攻击方式。
剧情?那必须得是跌宕起伏滴!
说真的,这游戏画面就算放到现在,那也是妥妥的电影级!古堡、森林、沼泽,每个场景都做得那叫一个细致入微, 就跟真的一样! 尤其是人物建模,那叫一个栩栩如生,连脸上的毛孔都能看得清清楚楚,更别提白狼那飘逸的银发了,简直帅到掉渣!