《侠盗猎车手(🤟)》在技(🚔)术上也是领(🍾)先(🎌)的,它使用(🏗)了当时(🔇)最先(📹)进的(👷)3D引擎,画面效果在(🌁)当时可谓是吊打(😦)一切,人物动作也(🧔)更加流畅自然(🌡),游戏世界也更加真(🥌)实细腻。
而(🍴)且(🔅),这游戏里的角色(🐪),个(🐾)个都个性(🧛)鲜(🅱)明(🚦),有血(📶)有肉。就拿主角来说吧,从最早的卡尔·约翰逊,到后(💼)来的尼克·贝利(🌨)克、麦克·迪圣塔,每一个都是传奇人物。
这(🎇)游戏最吸引人(➰)的地方,还是它的开放(😭)世界(🤜)和高自由(💭)度。你可以驾驶着各种各样的车(📁)辆(〰),在城市里自(👣)由穿梭(⏳),可以(🍽)完成各种(⛷)各样的任(🙍)务,也可以什么都不做,就(💓)只(🕕)是在街上(🏀)闲逛,欣(🗞)赏风景(🎤)。
早些年的游戏(😪),那都(😍)是线性(🔼)剧(🏟)情,玩(🌿)家只能按照设计好(🎛)的路线走,哪有(⬇)那么自(♉)由?《侠(😆)盗猎车手》横空出世,它打破了(👉)传统游戏(🚗)模(🌥)式的束(💴)缚,让玩家可以在一个广(👃)阔(🧤)的开放世界里自由探索,想去哪(🙈)就去哪,想干啥(🐍)就(🌹)干啥(🎒)。从此以后,开放世界(🤣)游(🌅)戏(😶)成为了主流,像《塞尔达传说:旷野之息》、《巫(🍒)师(📶)3:(♒)狂(😮)猎》这些都是它的后辈(🙉)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷兽娘加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷兽娘加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当初,我第一次接触这游戏的时候,就被它那自由度给震撼了。你想想啊,在一个虚拟的城市里,你几乎可以为所欲为:抢劫、飙车、泡妞,甚至还能炒股、买房,简直比现实生活还精彩!
任务刺激,战火爆
自由度超高,探索无边
《侠盗猎车手》的开放世界设计也是一绝,城市的每个角落都充满了细节,你可以看到NPC在街上走动,可以听到汽车轰鸣,可以感受到城市的喧嚣。这种真实感,没玩过的人是体会不到的。
还有那个尼克·贝利克,他是个,因为战争留下了心理阴影,回到家乡后,他又被卷入了犯罪的漩涡。