不过,这款(🔵)游戏也有点小瑕疵(🚅)。比如剧情方面,主线故(🤫)事虽然还可以,但(🌍)支线任务(🚴)就有点平(🛫)淡了,感觉就是为了(📟)凑数(🌝)加的。还有就是人(🏐)物养(📂)成,虽然侠客们可以学习各(📳)种(🖇)技能,但(🙃)升级起来还(🏷)是(😌)有点慢,有时(🙇)为了练满一个(💾)技能,得花上好几(✖)个小时,有点枯燥。
手游版嘛,那就只能用虚拟按键操作了。说实话,刚开始(🏅)玩的(🗒)时(🛳)候(🈁),我还(🔁)真有点不习惯,总觉(🔬)得(💀)操作起来有点(🎯)别(🐫)扭,技能放不准,走位也走不(🦏)顺畅。不过,玩久(🛀)了(〰)也就慢慢适应了,而(👍)且现在很多(🛌)手游都(❕)有(🎍)辅(🚃)助操作(🌹)功能(📪),比如自动战(🛍)斗、自动寻路(🤦)啥的,操作起(📠)来也轻松(🌳)了不少。
游戏(🤸)里最吸引我的就是(🥁)它(😓)的战斗。那叫(🧦)一个爽快!侠客们一个(🙂)个身怀(👡)绝(🕌)技,各种轻(🐇)功、(🐕)招(⌚)式、内功搭配起来,能打(🐃)出(🛠)各种眼花(✡)缭乱的连招。而(🖊)且这游戏还特(👛)别讲究策略,不同(🏿)的侠客搭(❔)配、不同的(🦇)技能组合,都能产生不(👀)一样的效果。就像(🎫)打牌似的,得算计好每(🐕)一步才(📕)能赢(♊)。
如果你喜(🗻)欢随时随地(🥂)玩(🛬)游戏,对画质音效要(🚗)求没那(🏧)么高,而且(🥝)更喜(🎂)欢用手机(🐑)玩游戏(🌗),那就选手游版。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国海闪星》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国海闪星》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里最吸引我的就是它的战斗。那叫一个爽快!侠客们一个个身怀绝技,各种轻功、招式、内功搭配起来,能打出各种眼花缭乱的连招。而且这游戏还特别讲究策略,不同的侠客搭配、不同的技能组合,都能产生不一样的效果。就像打牌似的,得算计好每一步才能赢。
手游版嘛,那就只能用虚拟按键操作了。说实话,刚开始玩的时候,我还真有点不习惯,总觉得操作起来有点别扭,技能放不准,走位也走不顺畅。不过,玩久了也就慢慢适应了,而且现在很多手游都有辅助操作功能,比如自动战斗、自动寻路啥的,操作起来也轻松了不少。
游戏内容:基本一致,但更新速度有差异
玩家反馈:好评如潮,但也有些遗憾
游戏里最吸引我的就是它的战斗。那叫一个爽快!侠客们一个个身怀绝技,各种轻功、招式、内功搭配起来,能打出各种眼花缭乱的连招。而且这游戏还特别讲究策略,不同的侠客搭配、不同的技能组合,都能产生不一样的效果。就像打牌似的,得算计好每一步才能赢。