这些(😅)问题,在我(👱)深入(🤙)体验游戏之后,才慢慢找到(👛)了答案。
游戏一开(🥠)始,我就被(🍡)那(👞)场景给吸引住(🔁)了,画面(🐑)太(🏤)真(🎒)实了,那些(🖌)破败的街(🎟)道,那些饥饿的难民,还有(🤫)那令人(🦓)毛骨(💗)悚然的鼠群,仿佛把玩家带回了那个战乱频(🥥)发的(🛁)中世(⛱)纪时代。
不过说(🌆)实话(👁),跟那些个(😮)大(🕌)IP比,这周边的种类还是少了点。估计(💗)是开发商 Asobo Studio 规(🐠)模没那么(🍞)大,资金(🐈)有限? 要不就是(🍱)想走(🚻)精(♌)品路线,宁缺毋滥?
这游(🛷)戏在国外挺火的,还(🍍)拿了不少(🍝)奖(⛪)。国内(👫)玩家也不少,各种、贴吧里(🐡),讨(🐽)论剧情、分析角色的帖(🚜)子那是层(🌈)出不穷。
刚一进游戏,我就被那阴森森的(🔽)场景给镇(♿)住了,画面那叫一个精致,每一(🚚)帧都像是(⚽)大师手(♎)笔的(🅰)油画,这画(🔩)面感(🈚),简(🔣)直绝了!这游戏讲的是什么故(😡)事(👿)呢?说白了(🍳),就是(🤭)一对兄妹在中世纪的法国(🐸),一(🗽)边(🐄)躲避(💣)着瘟疫的侵袭,一边还(🅿)要(🕞)提防着的追捕,这剧情,光听就觉得刺激!
视频本站于2024-12-27 19:30:31收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《格兰蒂亚2图文攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《格兰蒂亚2图文攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哥想说…
还有就是可以考虑跟其他领域合作,比如拍个电视剧、电影啥的,那肯定更火爆!
文化影响?这游戏可是引发了不少思考!
《瘟疫传说:安魂曲》周边,有点意思!
我当时就忍不住问自己,这游戏到底想表达什么?它想让我们看到什么?它想让我们感受到什么?