我(📞)与其(🌺)他玩家(🛺)交(🤹)流过这(🚈)款游(🎙)戏,他们普(🎸)遍(🏮)认(🎚)为这是(🆒)一款很棒的游戏。他们赞扬(🦐)了开放世(🍹)界、自由度和引人入胜的故事(🔫)。不过(☔),也有人批评游戏的图形和角色塑造。
说它是游戏(🐟)界的里程碑,一点(🔱)都不过(💫)分(🔇)!
是的,我会向其他(📗)人推荐这款游(🚀)戏。这是有史以来(🏕)最具开创性和影(🦁)响(🕞)力的电子游戏(🐴)之一。说到《侠盗车手:(🎯)安地列(🏍)斯》啊,那(🚕)可真(🎖)是无人不知无人不晓(❕)!这游戏的影响(🌭)力(📌),啧啧,简直(🐪)像(🌉)龙卷(🚗)风过(🤪)境,席卷了整个流(🗾)行文化!
当然(🌃)了(💇),时(🚑)间都过去那么(😔)久(🎀)了,《侠盗车(🌕)手:安地列斯》也面临着一(🕤)些挑战(🏨)。画面、操作、玩法(👵),跟(🐆)现(📫)在的游戏比起来(🐖),肯定是有差距的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《上古卷轴5太自由了玩不懂》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《上古卷轴5太自由了玩不懂》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
就拿游戏里的洛圣都来说吧,这可不是一个简单的虚拟城市,它是以洛杉矶为原型,真实还原了美国西海岸的城市风貌和社会问题。你在游戏里能看到豪华的别墅、贫民窟的混乱,也能感受到种族歧视、帮派斗争的残酷现实。
你想想,如果能用上现在最先进的游戏引擎,重现当年洛圣都的繁华与混乱,那该是多么震撼的体验啊!
游戏中我最喜欢的角色是 CJ。他是一个直率忠诚的人,但他也有很多缺点。我他的故事很有趣,也很能引起共鸣。