你(🐌)问我玩这游戏啥感觉?就俩(😨)字——(😁)亲切!
有人说(📍)羽化过于氪(🥍)金(🥤),希望游戏厂商能(🗞)够良心(🤽)点,少(📓)点套路,多点真诚。
对(🙅)于这(🕥)些(☕)意见,俺深(🚡)以(📟)为然。毕竟,一(📪)个好的游戏,不仅要有(🍩)精美的画面和玩法(⬅),更要(🐃)有浓厚的江湖氛围和(💧)玩家之间的互动。
在游戏群(📆)和(🥓)上,俺看到不少玩家对(❣)羽化的意(💧)见和(🎗)建议。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《未成年人禁入的手游游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《未成年人禁入的手游游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
喜的是,羽化保留了端游的精髓,那些经典的设定和玩法,让我倍感亲切。
这游戏里的门派啊、技能啊、任务啊,甚至连那些NPC说的话,都和端游里一模一样,简直就是原汁原味!就说这门派吧,我还是选择了当年玩的剑客,那技能,那招式,耍起来那叫一个行云流水,简直帅呆了!
至于其他职业嘛,俺就不多说了,免得说多了得罪人。
羽化和端游相比,既有拾珍也有弃物。
初体验羽化,俺既喜又忧。