我在游戏(💙)群里看(♑)到(🏮),很多玩家都和我一(🈚)样,对(🍫)这款游戏又爱又恨。爱的是它的情怀和(🛄)玩法,恨(🌀)的是(⛸)它的(💒)各种小问题。
选职业,这可真(🏧)是个难题(🈳)!
对(😘)于这些玩家的(🏤)意(🕌)见,我深表赞同。毕竟,一(🏃)款好的游(🌞)戏(🔞),离不开玩家(🧠)的(〽)支持和建议。希(🏧)望能够认真听取(😹)玩家的(📻)心声,不断完善游戏,让《武(🚺)林外传江(🤢)山令(🧙)》这款游戏能够越做越好!
再说说这社(🐰)交(🔪),感(🧣)觉有点单薄啊(🧥),和当年端游版比起(🏔)来,少了点热(💺)闹劲儿。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《质量效应2攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《质量效应2攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?
我想对那些还没玩过这款游戏的玩家说,赶紧来试试吧,绝对不会让你失望的!
新副本: 能不能多开发一些有挑战性的新副本?比如可以加入一些解谜元素、陷阱什么的,这样玩起来才更有意思嘛!
先说说这装备吧,我觉得可以改进的地方还挺多的。