护盾: 护盾(🌗)的话,建议选择高防御,或(🕯)者能提供额外(🍁)伤害加成(📷),或者能增(🤡)加移动速度(💠)的。像钢铁护盾这种,就非(🎗)常(😝)适(🥉)合刺客,既(👦)能(🏘)保(🗜)命,又能提(🕵)升战(🕳)斗效率。
刺客(🤑)的加点方案可以根(〽)据你的个人打法风格进行调整。如果(🐋)你喜欢隐匿暗杀,那就主点隐匿树(😉);(💤)如(🎑)果(🎁)你偏向于近(🙃)战(🏟)肉(🤬)搏,那(🙈)就主(🚽)点(🌯)复仇树。
我个人觉得(🕡):
社区交流:社区(🖲)交(😯)流:(🦒)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《艾尔之光狂心武者加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《艾尔之光狂心武者加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
武器: 武器方面,大家普遍认为,高暴击率和附加属性才是王道。像电浆刀这种带电属性的,可以打出高伤害和效果,非常适合刺客的打法。
隐匿: 隐匿是刺客的灵魂,一定要好好利用。比如,遇到强大的敌人,可以先隐身绕到敌人背后,发动偷袭。
我平时也爱逛游戏,看看其他玩家怎么评价刺客,总结下来,大家对刺客的看法主要集中在两方面:
刺客也不是谁都能玩儿的转的,这职业对操作和意识要求都挺高,没点儿天赋还真不行。
刺客的加点方案可以根据你的个人打法风格进行调整。如果你喜欢隐匿暗杀,那就主点隐匿树;如果你偏向于近战肉搏,那就主点复仇树。