玩家(📅)反(👞)响:
咱们先聊聊游(⛪)戏开发的初衷。开发者表示,他们希望打造一(🖱)款真正能让人(♒)沉浸其(💿)中的(🥩)策略游戏,一款(🚄)能够让玩家体验到(🏑)历史的厚重和(😽)文明的魅力(🤶)的游(🏻)戏。他们希望玩(😵)家在(💚)游戏中不仅能够体验到战(🗒)争(👢)的残酷,更(🐩)能感受到不同文(🐲)明之间相互交融(🌝)、相互(🥕)竞争(🕶)的(👼)复杂关系(🎖)。
优缺(🚏)点:(📥)
除了文明资料,游戏还包含大量历史(💏)和人物。比如,玩家在游戏(🐜)中进行(🎼)扩(🏌)张时,可能会(🧗)触发(😦)一些(🖱)历史,比如(🍨)亚(🌶)历山大大帝的东(🛬)征、罗马(📊)帝国的扩张等等(🆎)。游戏中的人(🚖)物形象(🗝)也非常生动,每个(📄)人物都有自(🌸)己的故(😑)事(📉)和背景,他们的能力和性格也(🎗)与历史(🥑)上的真实(🛍)人物相(🦆)吻合。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《迷你忍者2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《迷你忍者2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
啥事都有两面性,咱这不光夸好处,也要说说《文明时代2》的不足。首先,这个游戏上手难度有点高,新手可能需要适应一段时间。另外,游戏节奏有些偏慢,对于追求快感的小伙伴来说,可能不太友善。
说到游戏内容,开发者说他们一直在努力扩展游戏的深度和广度。除了传统的、经济、科技发展之外,他们还加入了、、文化等元素。玩家可以在游戏中结盟、宣战、谈判,甚至还能通过信仰来影响其他文明。
还有这,步、骑、弓箭手…种搭配,阵型选择,那都是学问! 碰到敌人,是主动出击,还是以逸待劳,都得好好琢磨!
我忍不住问了一句,听说《文明时代2》的AI非常强大,这方面你们是怎么做的?
开发者微微一笑,说他们对于AI的开发非常重视,他们希望AI能够像人类玩家一样,拥有独立的思考能力和策略。他们为此投入了大量精力,不断优化AI的算法,让AI能够根据不同的情况做出不同的决策。他们甚至还加入了一些随机,让AI的行动更加不可预测。