事情(💟)还要从貂蝉(👖)的二(🎼)技能“花蝶扇”说起。这个技(👘)能,懂(🎪)的都懂,貂蝉向(👘)指定方向丢(🧗)出一枚(🔎)花(🕤)球,命中敌人后会啪叽一下爆炸(💛),那伤(🐖)害,啧啧(🧦)啧,杠杠的!
有(🔞)的(🎸)貂蝉喝完自己液体(🍒)后,直接躺在地上(👯),就像在说:“我不行了,我挂(🌝)了。”
有的貂蝉喝完自(🥐)己液(🌶)体(🎛)后(🎙),还一脸懵逼,就像(✊)在说:“我(🍃)刚刚干啥了?”
对(🤷)于这些五花八门的解读,我个人认为,大家(🔬)开心就(🧘)好,没必(🏬)要(🌨)太(🍖)较(📀)真。 毕竟(🈹)游戏嘛,最(💥)重要的就(🗓)是娱(🆔)乐性。如果一个(😉)bug能给(🌄)玩家们(🍽)带来快乐,那也是它存在的价值所在。
对于这些(🧦)五花(😴)八门(🔮)的解(👛)读,我个人认为,大(👴)家开心(👠)就好,没必要太较真。 毕竟游戏嘛,最重(🐔)要的(📷)就(🌧)是娱乐(🐦)性。如果(🙋)一个bug能(♉)给玩(🃏)家们带(🍂)来快乐,那也(🎪)是它存在的价值所在。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《安其拉开门任务奖励武器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《安其拉开门任务奖励武器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
可是,也不知道是天美程序猿哥哥打瞌睡了,还是貂蝉小姐姐心情不好想不开,这技能有时候会像中了邪一样,piaji一声,炸自己身上了!
说到貂蝉喝自己液体原视频,那在网上可真是遍地开花,随便一搜就能找到一大堆。 有的是玩家自己录屏上传的,有的是游戏主播直播时的精彩片段,还有的是技术宅剪辑的鬼畜视频。各种版本,各种画质,总有一款能戳中你的笑点。
娱乐至上玩家 才不管什么技术原因,他们就觉得这个bug特别搞笑,是游戏里的一大乐趣。他们还会给貂蝉的这种行为编各种段子,什么貂蝉:我敬我自己一杯!、貂蝉:这酒有点上头啊!、貂蝉:我这是在练什么邪门功法?,让人笑得合不拢嘴。
有貂蝉喝完自己液体后一脸嫌弃的表情,还有貂蝉喝完自己液体后一脸陶醉的表情。
技术流玩家 会一本正经地分析说,这是因为貂蝉的花蝶扇技能判定机制有问题,有时候会误判成攻击自己,导致出现这种式的操作。他们还会搬出一堆游戏术语和数据来佐证自己的观点,听得人云里雾里,不明觉厉。