举(🧣)个栗子,我之前玩(👘)的时候(🏿),有(👏)一关的boss是(🚴)织(⛽)田(👥)信长(🖤)。这(🚳)哥们儿攻击力贼高,正(📜)面(💡)硬(📛)刚根本打不过(🛄)。后(🥨)来我(📣)仔细观(📡)察了一下地(🌐)图,boss身(🎙)后有一片树林,可以埋伏。于(🚞)是我就派了一(🚑)支弓箭偷偷绕到(🥑)boss后面,等boss和我的主力交战的时(🕝)候(🔑),弓箭突(🎓)然杀出,对(🥡)着boss就是一顿狂射。最后,织田信长就被我活活射死(🦍)了,哈哈哈!
细节控的我(🐫),还(🚱)了一些小彩蛋,比如游戏里的背景音(🤲)乐,那叫一个好听!节奏感强,意境深远(📒),能让人(🎪)沉(💵)浸在游戏(⌛)中,仿(🕤)佛自己也变成(🚥)了一个战(🕡)国(😍)时代的。游戏里的配音也是相(🌧)当用心,人物对话的时(🔮)候,感情(🦁)真(❌)挚,语气生动,让人仿佛置身(🛢)于那个战国时(🚴)代,感(🤝)受(🕳)着人物(🍅)的喜怒哀乐。
游戏的(🕷)策略性(🛍),那叫一个烧脑! 这不是你无脑放(🖇)技能就能赢的游戏,你得(📆)学(🥞)会排(🍡)布(🥓)阵,利用地形优势,还得(⛹)根据敌人的(🔓)阵容(📖)来调整(🥪)战术(🐟)。
初见(🧝)印象: 这游(🅱)戏啊,就好(🦀)像是一杯浓浓的战国风味奶茶,甘(⤵)甜,回味无穷。还没(🛐)开始玩,就(🤓)被那吊炸(😌)天的画面给震住了!这(📠)游戏把战国时代的场景还原得贼真实,简(🦔)直是活脱脱的穿越(🏚)剧(⏮)!宏(🥎)伟的城池,巍峨的城墙(🐥),仿佛能听(🥣)到士(🖐)们(🕎)在(🀄)城墙(〽)上巡逻的脚步(🌾)声。壮(🌬)阔的(🔶)战场(🚣),金戈(🤐)铁马,刀光剑影,让人仿佛置(🛑)身于战国时代,热(🥑)血(🔄)沸腾!
游(🌔)戏体验(🤲):刀光剑影(🌑),技能牛X
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《东方project黄油手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《东方project黄油手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏的策略性,那叫一个烧脑! 这不是你无脑放技能就能赢的游戏,你得学会排布阵,利用地形优势,还得根据敌人的阵容来调整战术。
举个栗子,我之前玩的时候,有一关的boss是织田信长。这哥们儿攻击力贼高,正面硬刚根本打不过。后来我仔细观察了一下地图,boss身后有一片树林,可以埋伏。于是我就派了一支弓箭偷偷绕到boss后面,等boss和我的主力交战的时候,弓箭突然杀出,对着boss就是一顿狂射。最后,织田信长就被我活活射死了,哈哈哈!
除了武田信玄,游戏里还有很多其他的武将,每个人都有自己的独门绝技。比如上杉谦信的“龙虎之技”,能同时使用两种武器,打出爆炸伤害;毛利元就的“智谋之技”,可以召唤盟友助战,简直就是战场上的搅屎棍。
举个栗子,我之前玩的时候,有一关的boss是织田信长。这哥们儿攻击力贼高,正面硬刚根本打不过。后来我仔细观察了一下地图,boss身后有一片树林,可以埋伏。于是我就派了一支弓箭偷偷绕到boss后面,等boss和我的主力交战的时候,弓箭突然杀出,对着boss就是一顿狂射。最后,织田信长就被我活活射死了,哈哈哈!
游戏体验:刀光剑影,技能牛X